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想当年老生化里的机枪是何等的威武雄壮

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 楼主| 发表于 2019-2-24 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
单向射击即能封住除boss以外所有敌人的动作,哪怕是舔爷和hunter也难以近身。
加特林更是风头碾压火箭炮,扩散型大范围扫射,弹道所向人马皆碎,整个就是一个地图武器。
然而如今加特林和火箭炮的地位却被调换了,彻底沦为高不成低不就的鸡肋。
而火箭炮如此霸道,不得不让人担心下一作3代re追踪者扛着这东西对我乱轰一通会是什么场面,这不再是当年要被炮弹直接命中才会有伤害,爆炸范围内的威力和直接挨一炮是一样的,要是按照2re这种小碎步,估计躲过飞弹都来不及逃出爆炸半径。

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发表于 2019-2-24 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
枪械被大幅度削减伤害确实是本作的硬伤啊,原版***对僵尸,散弹榴弹对舔食者,麦林对boss的思路很清晰,喷火器和电击枪也有各自发挥威力的地方。这代由于枪械集体被削弱,真的落入了大枪打小怪的田忌赛马式怪圈。

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发表于 2019-2-24 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
3是3,2是2,3代追追火箭炮肯定不能像2这么牛。

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 楼主| 发表于 2019-2-24 17:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
悬辰北斗 发表于 2019-2-24 15:34
枪械被大幅度削减伤害确实是本作的硬伤啊,原版***对僵尸,散弹榴弹对舔食者,麦林对boss的思路很清晰,喷 ...

枪械其实并没有削弱,而是敌人被强化了好几倍,***打丧尸虽然有时要十几枪,但有爆头概率和断肢效果,并且主角也不再是站桩射击了,而榴弹的威力反倒是被大大的强化了。而主线流程里自动武器,真的是被削弱到了妈都不认识的地步了。轻机枪只能用来断腿,面对近距离的丧尸打身体都出不了硬直,更别说打舔爷了。不但没有老生化霸道的性能,还继承了4代开始那种大后坐力导致准星自动上浮的毛病,这种待遇比沙鹰更惨。

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发表于 2019-2-24 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
- =系统毕竟不同,加上那时老系统,基本怪都是视线内,而且我印象老版,是不是默认就带辅助,哪里有敌人 举枪就自动瞄准。。所以基本这些武器都是歼灭型··
像舔舔这次,加特林真的很尴尬,如果你不放闪光或先引诱它攻击,直接打天花板的,大几率被爪。。

无限冲锋我是觉得很不好用,爆头也不行··,嘛,加特林起码是爆头神器,比起RPG是爽快~

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 楼主| 发表于 2019-2-24 17:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-2-24 17:59 编辑
28156893 发表于 2019-2-24 15:38
3是3,2是2,3代追追火箭炮肯定不能像2这么牛。


如果还是这套引擎沿用的话,那火箭炮依然还是那个火箭炮,就像老二代和老三代的火箭炮除了外形没有任何本质上的区别一样,但是命中率方面是可以有回旋的余地的,老生化3追踪者命中率高那是因为它也有和主角一样的自动瞄准功能,如果重制的话肯定不会再这么无耻了。

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发表于 2019-2-24 18:00  ·  河北 | 显示全部楼层

RE: 想当年老生化里的机枪是何等的威武雄壮

松林雅鹤 发表于 2019-2-24 17:13
枪械其实并没有削弱,而是敌人被强化了好几倍,***打丧尸虽然有时要十几枪,但有爆头概率和断肢效果,并 ...

机枪定位很迷,打丧尸无力却是爆眼神器

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 楼主| 发表于 2019-2-24 18:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-2-24 17:28
- =系统毕竟不同,加上那时老系统,基本怪都是视线内,而且我印象老版,是不是默认就带辅助,哪里有敌人 举 ...

老生化除了二代美版以外均是有自动瞄准的,而且枪械不需要精确对准目标,只要在设计范围内就能打到,而老生化的射击判定范围那是相当的大。
加特林的子弹感觉每一发的威力相当于克莱尔的强化左轮***子弹。虽然很猛,但是射速比起老生化里的差了不是一星半点,肉眼都能看到的弹道着实尴尬,这就直接影响了加特林最终输出的威力。
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发表于 2019-2-24 18:34  ·  天津 | 显示全部楼层
二代美版也有自动瞄准,只要操作模式调到C模式就是自动瞄准

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发表于 2019-2-24 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
悬辰北斗 发表于 2019-2-24 15:34
枪械被大幅度削减伤害确实是本作的硬伤啊,原版***对僵尸,散弹榴弹对舔食者,麦林对boss的思路很清晰,喷 ...

瞎几把扯淡,这次是引入了动态难度。自己去好好看看正常普通对应的动态难度伤害几何
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