A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lichars17

【讨论】[认真咨询]作为一个普通玩家,有没有方法向索尼提交游戏提案吗?

[复制链接]

精华
1
帖子
8922
威望
1 点
积分
10490 点
种子
209 点
注册时间
2005-12-22
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-17 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
可以通过邮件提交,但没什么用

如果真想:
根据策划写详细的技术/财务/运维方案,最好再做个原型,然后找投资或者上众筹平台
自己很有钱,聘几个有技术的为你打工
把策划作为自己将来找工作的资料之一,到游戏公司应聘

精华
0
帖子
620
威望
0 点
积分
1011 点
种子
25 点
注册时间
2010-5-9
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-17 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
是的,游戏圈子里,‘点子’不值钱,值钱的是‘执行力’。
比如你要做一个动作游戏,要把游戏做的有‘打击感’,但打击感具体是什么,是击中后钝刀?是震屏?还是配合血液飞溅?播放音效?
钝刀时停几帧,震屏幅度多大,中间要不要引入什么震动曲线来使震屏更自然?
说实话,我们作为普通玩家,总有很多奇怪的点子,但是这些点子如何落地成为一个完整的游戏,那才是最难的。
腾讯和网易的游戏策划不是沙雕,他们玩游戏比我们深入。
如果你想做游戏,就老老实实的走打怪升级的道路,面试一家游戏公司,从小策划干起,慢慢掌握话语权,就可以推进自己的构想了。

游戏大佬不缺策划案,就好比电影公司不缺电影剧本,他们仓库里的剧本堆的快把人淹死了。
马云(或者是任正非?)说每天都有很多人想教他如何做阿里巴巴。

我们一个普通人的策划案,拿到大佬面前,说实话大佬不会重视的。
反而不如你先公开发到论坛上,比如A9,比如知乎,拿给网友看,如果这个帖子火了,自然会有大佬关注你的。

我认识一个人,以前在工地干活,无聊就在豆瓣写了个爱情小说,小说写完的时候,国内六家电影公司找他做编剧,现在他已经参与了很多好电影(国产)的制作了。

想来想去,有热情是好的,有创意是好的,天资聪颖也是好的,但还是要踏踏实实的工作,提高自己的姿势水平才好。

精华
0
帖子
1290
威望
0 点
积分
1417 点
种子
92 点
注册时间
2013-3-30
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-17 10:33  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 六翼罚天使 于 2019-6-17 10:47 编辑

游戏光靠单手拍脑门是做不出来的,要考双手一起拍。
理论转化为实际才会有人关注。

精华
0
帖子
62
威望
0 点
积分
65 点
种子
9 点
注册时间
2017-4-9
最后登录
2022-12-30
发表于 2019-6-17 10:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
结论就是先做出成果,光说是没用的。

精华
0
帖子
2954
威望
0 点
积分
3074 点
种子
401 点
注册时间
2008-1-23
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-17 11:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买个 darems 看看你能做出来啥  

精华
0
帖子
1030
威望
0 点
积分
1193 点
种子
105 点
注册时间
2014-2-26
最后登录
2020-6-20
发表于 2019-6-17 11:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
hdn616964738 发表于 2019-6-17 09:44
是的,游戏圈子里,‘点子’不值钱,值钱的是‘执行力’。
比如你要做一个动作游戏,要把游戏做的有‘打击 ...

这么好的干货楼主能看进去就好了。

精华
0
帖子
1030
威望
0 点
积分
1193 点
种子
105 点
注册时间
2014-2-26
最后登录
2020-6-20
发表于 2019-6-17 11:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cowboyfan 于 2019-6-17 16:27 编辑

“目前手上已有一款感觉值得深入研究的游戏提案”

这句话的信息还是要清晰一点
“目前手上已经有了”,意思是自己原创的吗?
“感觉值得深入研究的”,这个‘感觉’我知道是自谦,那么这个策划是做完了还是没做完?
“一款”的意思是已经构建完整了吗?是单纯包括世界观、人设、情节、人物逻辑关系的游戏背景设计(因为楼主是编剧,所以这方面肯定是先入手的内容)?还是也包含游戏规则,交互方式,数据逻辑,美术风格,以及大量细节的完整策划?

如果已经有个完整思路但还没有动笔,建议先自己执行起来、编制出来,具体方法不用在意,第一步能说清楚内容,甚至是自己明白就行,之后再进一步完善,觉得有困难了再去了解一下相关知识进行修订,专业性这块不是难点,对于业外人士也非必要。
如果策划已经完成度很高了,就挖门倒洞联系上业界,找个靠谱的工作室、资深策划沟通一下,兴许可以参与独立制作,哪怕不可用,也是一个打通渠道的机会,打开新世界的大门时不要急于变现,因为往往很多人都是“越是愁苦的时候越觉得自己一身大才”,不要麻痹自己,如果能用就说明你入了门了,那就不愁后面的事。
如果就是有个突然想到的点子,还什么都没做,感觉自己总是能冒出这种惊为天人的idea,那你先帮我捂捂嘴,万一我笑出来场面上不好看,相信我,你的idea90%都是已经问世的东西。

说了这么多,其实要强调的就是:你一定得先确定所谓的“方案”是否真的成熟了。
像很多业内朋友说的,idea这个东西在这里是不缺的,可千万别自视甚高,科学上搞发明也是很难的,为什么以往的科学发现和创造那么多,现在就很难呢,都是差不多的情况。
然后呢,如果是业外人员,你除了要完成“策划”的部分,最好还要带着“半成品”去敲行业的门,否则沟通会产生很大隔阂,效果也会打折扣,至于是雇人完成还是自学尝试,都必须要做,但这也是“最好”,而非“必须”。
这年头独立游戏如过江之鲫,只是能用独立作品***的寥寥无几,千万别被幸存者偏差迷惑了头脑。
能成功的事业,大多是由爱好发起。

若有冒犯,那么我一定是真心实意的,这么做对大家都好。

精华
1
帖子
13856
威望
1 点
积分
17083 点
种子
2508 点
注册时间
2007-2-3
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-17 12:38  ·  河北 | 显示全部楼层
12楼说的很对。   
R@y

精华
0
帖子
699
威望
0 点
积分
778 点
种子
5 点
注册时间
2013-4-27
最后登录
2019-3-15
发表于 2019-6-18 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
起码做个投资方案书,包括文字描述…简单建模或者概念图的演示,最重要的是预算个和执行方案。如果这些都没有,你的想法永远都只是想法而已

精华
0
帖子
757
威望
0 点
积分
891 点
种子
68 点
注册时间
2014-11-4
最后登录
2024-4-26
发表于 2019-6-18 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
工作和索尼有关联,但是你只有个案子肯定是没有任何用处的。国内有中国之星计划,但是几乎也处于荒废状态。每年有你这种想法的人千千万,不差你一个。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-27 03:30 , Processed in 0.189170 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部