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问下如果不支持杜比atmos音效的游戏,在x1x开了atmos是什么输出

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 楼主| 发表于 2019-9-12 19:16  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用使命召唤14试了一下,感觉开未压缩7.1要比 开杜比atmos效果好一些(此游戏不支持atmos)

那么针对不支持杜比atmos音效的游戏,在x1x全局开比特流atmos的情况下,是按照什么规则来输出音效呢?

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发表于 2019-9-13 16:13  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主是用功放和家庭影院玩的么?游戏还没测试,我知道电影的话,全景声本来就是向下兼容7.1或者5.1的,也就是全景声音轨,攻防不支持的话就按7.1解码出来,而且这个还要看具体电影,随便举个例子哈,比如少年派的奇幻漂流,这种影片怕是全景声全片也就那么三五分钟能感受到

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 楼主| 发表于 2019-9-13 21:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
冲动的刚哥 发表于 2019-9-13 16:13
楼主是用功放和家庭影院玩的么?游戏还没测试,我知道电影的话,全景声本来就是向下兼容7.1或者5.1的,也就 ...

我用的回音壁,只要x1x开atmos,回音壁都能点亮atmos,但不知道向下兼容输出的话是7.1还是5.1

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发表于 2019-9-14 10:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
我用的回音壁,只要x1x开atmos,回音壁都能点亮atmos,但不知道向下兼容输出的话是7.1还是5.1


回音壁毕竟是虚拟的定位,怎么说呢,估计是想模拟全景声的空间感导致声音比较虚吧,以耳朵为准,哪个顺耳用哪个,如果是真实的5.1.2或者7.1.4的话,全景声更好

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发表于 2019-9-14 13:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
游戏跟电影的atmo完全是两回事

简单点说 所有上xbx都支持atmos 但环绕制作水平如何 不得而知

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发表于 2019-9-19 14:30  ·  山东 | 显示全部楼层
不支持就是普通环绕声+虚拟vertical 音效,我是用HT-z9f测试的。
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