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楼主: chenzj

[硬件周边] 前世嘉美国总裁讲述当年的16位游戏机争霸

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发表于 2019-10-16 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2019-10-16 15:26
看成美国总统前世。。

哈哈哈哈哈            

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发表于 2019-10-16 21:34  ·  未知 | 显示全部楼层
是dc惨败吧,土星我怎么觉得占有量挺高的,虽然被ps追赶了,就像360被ps3追赶

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发表于 2019-10-16 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA当年的游戏,给我留下的印象就是硬派

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 楼主| 发表于 2019-10-16 22:20  ·  河北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 19:51
我曾经是个世嘉粉,也义无反顾的支持过md、ss、dc,也曾为世嘉的离去而感到惋惜,在那个信息渠道较为匮乏 ...

1.回复多少有点主观
2.日本世嘉的很多游戏软件,比如《兽王记》,在美国根本就卖不动,连堪萨斯州都不行。1991年以后世嘉接受卡林斯基建议,调整到更多推出美国影视和动漫IP的改编游戏,而且有相当部分放在美国制作,才有了改观。而且世嘉日本总部根本不懂怎么做好NBA、NFL等美式体育项目的游戏,结果都得去找EA。

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发表于 2019-10-16 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
joker5 发表于 2019-10-16 21:34
是dc惨败吧,土星我怎么觉得占有量挺高的,虽然被ps追赶了,就像360被ps3追赶 ...

土星销量1000万都没有,不到N64的三分之一,更比不了PS,初期在日本销量还行

我没记错的话
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发表于 2019-10-16 23:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxl193967 于 2019-10-16 23:20 编辑

第一次接触MD的游戏是 沙丘2,在电视上玩着rts游戏,虽然不如电脑上的那么炫,但是也很满足!比FC强多了!另外还有侏罗纪公园,画面音效都很爽!尤其是最后洞窟瀑布小艇逃命的时候,很精彩!
如果世嘉大力开发中国市场,卖正版机,给国产游戏厂商开发权,在家用机市场多少也能有些收益和退路!












......

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发表于 2019-10-16 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 19:51
我曾经是个世嘉粉,也义无反顾的支持过md、ss、dc,也曾为世嘉的离去而感到惋惜,在那个信息渠道较为匮乏 ...

SONY还有二套要了世嘉亲命的战术:PS直接搭载光驱,首代1000和美版1001(相当于日版3500)搭载PCM。就算没游戏玩,你可以听高保真的CD。在PS2时代,这是最便宜的DVD。
第二套战术,就是胡B吹。怎么强怎么吹,至于啥时候能达到这个效果,嗯,估计是本世代末。
然而,观众可吃这套了。于是乎世界主宰老任在那几年都得靠掌机勉强度日,更何况世嘉?
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发表于 2019-10-16 23:53  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
也没办法啊 sega问题太多了
老任得罪了第三方于是洗白

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发表于 2019-10-17 00:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 23:13
土星销量1000万都没有,不到N64的三分之一,更比不了PS,初期在日本销量还行

我没记错的话 ...

1000万应该是有的,日本好像是600万,不过不管哪个市场都是被索尼按在地上摩擦,太过偏重街机了,很多游戏连个开场动画都没有,当时可是有FF7,FF8,MGS这种游戏的。
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发表于 2019-10-17 00:29  ·  未知 | 显示全部楼层
现在回过头去看,PS和SS的战争,根本是两个不同级别企业的竞争。两边人才层次完全不一样,结果当然是索尼胜出了。
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