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楼主: chenzj

[硬件周边] 前世嘉美国总裁讲述当年的16位游戏机争霸 [复制链接]

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发表于 2019-10-16 19:51:51 |显示全部楼层
chenzj 发表于 2019-10-16 14:58
振兴MD的世嘉美国老总是一手振兴了芭比娃娃的玩具界营销大师汤姆卡林斯基。这人救芭比娃娃,芭比娃娃翻身 ...

我曾经是个世嘉粉,也义无反顾的支持过md、ss、dc,也曾为世嘉的离去而感到惋惜,在那个信息渠道较为匮乏的年代对于世嘉高层的了解反而是在之后,当时更多的是对世嘉主机和游戏的喜爱。高层间的勾心斗角是影响世嘉命运一个很重要的因素,但这只是一种催化剂,从MD时代世嘉的游戏具备一种倾向性,倾向于美式游戏。到了SS、DC时代同样也存在一种倾向性,就是倾向于街机。所以抛开高层勾心斗角不谈,世嘉本身还是存在内功不够扎实的问题。反观任天堂,第一方游戏数量和类型都很丰富,也不存在明显的美式日式界限,国际通用性强。而索尼则是靠拉拢第三方同样获得丰富的游戏支持。我觉得这才是世嘉无法战胜任天堂和索尼最根本的原因。

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发表于 2019-10-16 20:00:55 |显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2019-10-16 15:26
看成美国总统前世。。

哈哈哈哈哈            
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发表于 2019-10-16 21:34:31 |显示全部楼层
是dc惨败吧,土星我怎么觉得占有量挺高的,虽然被ps追赶了,就像360被ps3追赶

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发表于 2019-10-16 22:06:29 |显示全部楼层
SEGA当年的游戏,给我留下的印象就是硬派

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发表于 2019-10-16 22:20:12 |显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 19:51
我曾经是个世嘉粉,也义无反顾的支持过md、ss、dc,也曾为世嘉的离去而感到惋惜,在那个信息渠道较为匮乏 ...

1.回复多少有点主观
2.日本世嘉的很多游戏软件,比如《兽王记》,在美国根本就卖不动,连堪萨斯州都不行。1991年以后世嘉接受卡林斯基建议,调整到更多推出美国影视和动漫IP的改编游戏,而且有相当部分放在美国制作,才有了改观。而且世嘉日本总部根本不懂怎么做好NBA、NFL等美式体育项目的游戏,结果都得去找EA。

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发表于 2019-10-16 23:13:11 |显示全部楼层
joker5 发表于 2019-10-16 21:34
是dc惨败吧,土星我怎么觉得占有量挺高的,虽然被ps追赶了,就像360被ps3追赶 ...

土星销量1000万都没有,不到N64的三分之一,更比不了PS,初期在日本销量还行

我没记错的话
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发表于 2019-10-16 23:18:43 |显示全部楼层
本帖最后由 wxl193967 于 2019-10-16 23:20 编辑

第一次接触MD的游戏是 沙丘2,在电视上玩着rts游戏,虽然不如电脑上的那么炫,但是也很满足!比FC强多了!另外还有侏罗纪公园,画面音效都很爽!尤其是最后洞窟瀑布小艇逃命的时候,很精彩!
如果世嘉大力开发中国市场,卖正版机,给国产游戏厂商开发权,在家用机市场多少也能有些收益和退路!












......

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发表于 2019-10-16 23:36:49 |显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 19:51
我曾经是个世嘉粉,也义无反顾的支持过md、ss、dc,也曾为世嘉的离去而感到惋惜,在那个信息渠道较为匮乏 ...

SONY还有二套要了世嘉亲命的战术:PS直接搭载光驱,首代1000和美版1001(相当于日版3500)搭载PCM。就算没游戏玩,你可以听高保真的CD。在PS2时代,这是最便宜的DVD。
第二套战术,就是胡B吹。怎么强怎么吹,至于啥时候能达到这个效果,嗯,估计是本世代末。
然而,观众可吃这套了。于是乎世界主宰老任在那几年都得靠掌机勉强度日,更何况世嘉?
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发表于 2019-10-16 23:53:40 来自手机 |显示全部楼层
也没办法啊 sega问题太多了
老任得罪了第三方于是洗白

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发表于 2019-10-17 00:16:44 |显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-10-16 23:13
土星销量1000万都没有,不到N64的三分之一,更比不了PS,初期在日本销量还行

我没记错的话 ...

1000万应该是有的,日本好像是600万,不过不管哪个市场都是被索尼按在地上摩擦,太过偏重街机了,很多游戏连个开场动画都没有,当时可是有FF7,FF8,MGS这种游戏的。
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