shaowen 发表于 2011-1-2 02:07

[讨论]鬼武者2的亮点阿亮点的烦恼!

鬼武者2最为鬼饭所称道的物品交换系统
分送伙伴不同物品的选择可引发不同剧情事件的发生
想全剧情100%达成没多通几次还真不行

纠结就在这呐,复杂的物品交换系统,为洗出想要的物品
重复的SL,那种寻幽探密的游戏心情被破坏了
由1>3>新,开始养成的一路到底进行的游戏顺序
到最后玩2后游戏节奏感崩坏的差不多了
但也体现游戏要素的丰富,值得多体味几遍

有没鬼饭说说物品交换的心得
这物品交换的思路挺恼人的

fancy 发表于 2011-1-9 21:55

都忘的差不多了,记得有些道具在特定的地点给特定的人会有不一样的效果
页: [1]
查看完整版本: [讨论]鬼武者2的亮点阿亮点的烦恼!