[讨论]鬼武者2的亮点阿亮点的烦恼!
鬼武者2最为鬼饭所称道的物品交换系统分送伙伴不同物品的选择可引发不同剧情事件的发生
想全剧情100%达成没多通几次还真不行
纠结就在这呐,复杂的物品交换系统,为洗出想要的物品
重复的SL,那种寻幽探密的游戏心情被破坏了
由1>3>新,开始养成的一路到底进行的游戏顺序
到最后玩2后游戏节奏感崩坏的差不多了
但也体现游戏要素的丰富,值得多体味几遍
有没鬼饭说说物品交换的心得
这物品交换的思路挺恼人的
都忘的差不多了,记得有些道具在特定的地点给特定的人会有不一样的效果
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