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[讨论]鬼武者2的亮点阿亮点的烦恼!

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 楼主| 发表于 2011-1-2 02:07  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼武者2最为鬼饭所称道的物品交换系统
分送伙伴不同物品的选择可引发不同剧情事件的发生
想全剧情100%达成没多通几次还真不行

纠结就在这呐,复杂的物品交换系统,为洗出想要的物品
重复的SL,那种寻幽探密的游戏心情被破坏了
由1>3>新,开始养成的一路到底进行的游戏顺序
到最后玩2后游戏节奏感崩坏的差不多了
但也体现游戏要素的丰富,值得多体味几遍

有没鬼饭说说物品交换的心得
这物品交换的思路挺恼人的

求败者

文不能测字 武不能卖拳

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发表于 2011-1-9 21:55  ·  山东 | 显示全部楼层
都忘的差不多了,记得有些道具在特定的地点给特定的人会有不一样的效果
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