hule 发表于 2006-2-19 02:45

还没时间玩,问问这代游戏难度怎么样?和1比

rt
谢谢大家 .

freeAll 发表于 2006-2-19 07:43

NORMAL比1简单不少,HARD比1难些。

1天1天 发表于 2006-2-19 08:23

嗯....
normal最高-口-
据说选easy可以***敌人(?!)

风间太子 发表于 2006-2-19 09:45

本人就玩的是EASY~~~嘿嘿~~尸人打不死我~~就是打不死~~:)

biondr 发表于 2006-2-19 11:51

本作可以说是成熟,人性化的一作。首先整体难度比1代容易,而且初期就有EASY可选,枪手不像1代那么可怕,人物体力比1代多不少,且关卡有固定的解迷提示。系统上本作的特色幻视系统得到进一步强化,个别人还要用幻视解迷且可以控制敌人。更人性化的操作如按X后走动,前作是蹲着走,本作是低身跑。加道具也不必再麻烦的去选用命令。游戏恐怖气愤营造的很好,可以说是日式的“寂静岭”。人物走动本作改为遥杆,手感不错,且有真实体力设定。战斗中枪战增多,但战斗系统打击感爽快度不足,和关卡设计的复杂性使游戏流畅度上有所降低。剧情精彩,悬疑四起,很是吸引人,甚至游戏中你会有一种光为继续看下面的剧情而尽力打下去的冲劲。画面上突出的不是效果,而是烘托气愤,画面多数阴暗,雾气,光过场剧情就把本作烘托上了一个等级。音效虽然符合气愤,但整体音效有所欠缺,也可以说是“缺少”。本作的收集要素继承了1代的百道具收集,且由此可打出第3结局,通论后追加HARD和操作1代主角“须田恭野”***敌人的附加游戏,这使得游戏耐玩度增加。

islandking 发表于 2006-2-19 12:36

下面是引用biondr于2006-02-19 11:51发表的:
本作可以说是成熟,人性化的一作。首先整体难度比1代容易,而且初期就有EASY可选,枪手不像1代那么可怕,人物体力比1代多不少,且关卡有固定的解迷提示。系统上本作的特色幻视系统得到进一步强化,个别人还要用幻视解迷且可以控制敌人。更人性化的操作如按X后走动,前作是蹲着走,本作是低身跑。加道具也不必再麻烦的去选用命令。游戏恐怖气愤营造的很好,可以说是日式的“寂静岭”。人物走动本作改为遥杆,手感不错,且有真实体力设定。战斗中枪战增多,但战斗系统打击感爽快度不足,和关卡设计的复杂性使游戏流畅度上有所降低。剧情精彩,悬疑四起,很是吸引人,甚至游戏中你会有一种光为继续看下面的剧情而尽力打下去的冲劲。画面上突出的不是效果,而是烘托气愤,画面多数阴暗,雾气,光过场剧情就把本作烘托上了一个等级。音效虽然符合气愤,但整体音效有所欠缺,也可以说是“缺少”。本作的收集要素继承了1代的百道具收集,且由此可打出第3结局,通论后追加HARD和操作1代主角“须田恭野”***敌人的附加游戏,这使得游戏耐玩度增加。
说的好

auron 发表于 2006-2-20 17:18

hard模式一开始就有哇。

海堂月 发表于 2006-2-20 20:09

我也要等到四月尾才買....
等等等中.....
不過上一集都其實沒玩完....因為太害怕...=口=||||
今集...為故事而玩吧!!!
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