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流放者(禁止发言)
下面是引用biondr于2006-02-19 11:51发表的: 本作可以说是成熟,人性化的一作。首先整体难度比1代容易,而且初期就有EASY可选,枪手不像1代那么可怕,人物体力比1代多不少,且关卡有固定的解迷提示。系统上本作的特色幻视系统得到进一步强化,个别人还要用幻视解迷且可以控制敌人。更人性化的操作如按X后走动,前作是蹲着走,本作是低身跑。加道具也不必再麻烦的去选用命令。游戏恐怖气愤营造的很好,可以说是日式的“寂静岭”。人物走动本作改为遥杆,手感不错,且有真实体力设定。战斗中枪战增多,但战斗系统打击感爽快度不足,和关卡设计的复杂性使游戏流畅度上有所降低。剧情精彩,悬疑四起,很是吸引人,甚至游戏中你会有一种光为继续看下面的剧情而尽力打下去的冲劲。画面上突出的不是效果,而是烘托气愤,画面多数阴暗,雾气,光过场剧情就把本作烘托上了一个等级。音效虽然符合气愤,但整体音效有所欠缺,也可以说是“缺少”。本作的收集要素继承了1代的百道具收集,且由此可打出第3结局,通论后追加HARD和操作1代主角“须田恭野”***敌人的附加游戏,这使得游戏耐玩度增加。
公民
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