grimfury 发表于 2017-3-19 19:59

這遊戲居然沒把ps4機能榨乾

最近一直在玩地平線,風扇噪音基本很溫和,今天先打了個FF15期間限定任務,然後在玩了會地平線,風扇噪音有了明顯對比, FF15風扇長期處於暴走狀態,然後切到地平線,明顯地慢慢變溫和了。證明地平線如果沒鎖幀的話大部份場景在40幀以上應該是毫無壓力的。這遊戲的引擎潛力巨大啊!

jacky_king 发表于 2017-3-19 20:54

可以這麼理解嗎,FF15的優化做的比地平線差?

kenkh 发表于 2017-3-19 21:12

ff15分辨率比地平线低很多,远景贴图都是糊的,虽然都能稳定30帧。

kukix 发表于 2017-3-19 21:30

第一方开放商肯定比第三方在机能方面吃的更透,针对主机对游戏的优化也不一样,再说了,ff15跨平台,要考虑各个平台的表现,地平线独占,只要考虑ps4的表现就足够了

布偶猫 发表于 2017-3-19 21:37

PRO表示风扇转到飞起,连菜单都卡了。一运行这游戏再换别的要卡很久。

GJM34 发表于 2017-3-19 22:21

玩地平线确实基本没有过风扇的噪音,昨天心血来潮玩一下神海4,风扇马上耐不住寂寞了……

63570686 发表于 2017-3-19 22:34

除了地图风扇声音大,其他优化非常好

rjc0110 发表于 2017-3-21 06:15

如果这游戏是辐射,这画面…………

d9638552741 发表于 2017-3-21 08:17

风扇转速不说明什么,人家游戏开发商可以设定风扇多少转速,甚至那个场景下风扇多少转速

luffy5792 发表于 2017-3-21 13:29

好像之前有报道过说是开发的时候还没有pro,所以这作并没有100%的开发pro的性能。
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