蓝枫 发表于 2018-12-20 19:43

《真·三国无双8》V1.21更新后强敌对战

本帖最后由 蓝枫 于 2018-12-20 20:33 编辑

本贴为我区资料性质内容,讨论内容仅限游戏本身,想槽官方配图的请另寻出路,另求各路搬运工、媒体放过,谢绝无断转出。望自重。

新的强敌对战其实目前就一个,咒石·炎虎。这个强敌挑战其实也是为了让玩家了解新增的BREAK(崩解)和触发攻击相杀(抵消)。不过看这架势将来应该还会有新的。所以请记得更新地图坐标~~~~



V1.21版本开始,强敌和无双武将增加了一条灰色的BREAK(崩解)槽,BREAK槽削空后,敌人在一定时间内会被弱化,此时攻击敌人,伤害增加。快速削减BREAK(崩解)槽的方式是当敌人使用蓄力攻击时,使用对应的触发攻击相杀(抵消),同时平时的攻击也可以进行一定削减。由于BREAK(崩解)槽的出现,如以往那种连续攻击下出现终结攻击的场景变少了很多,唔,是好是坏看玩家个人喜好了。





同时从V1.21版本开始,属性也设定了互为相克的弱点属性因素。炎和冰、雷和风、斩击和毒,分别为互为相克的弱点属性。也就是说,AI用炎属性,你用冰属性,对敌人的效果会更明显。这点在吃饱了没事干去惹炎虎的时候是很明显的。



由于有了BREAK(崩解)槽,玩家在高难度对无双脸和强敌等则相应要比之前版本更需要耐心和操作的细节。锁定敌人后,敌人使用蓄力类攻击时会有不同的触发攻击提示,根据提示操作即可使用出触发攻击相杀(抵消),成功后会打断敌人的攻击,并且让让敌人陷入体崩状态,并大幅削减BREAK(崩解)槽。但是要注意,触发攻击相杀(抵消)不是一个全新的动作,只是一个状态型的攻击,动作还是和相应的触发攻击一样,比如敌人身上提示的是X,使用转倒系触发攻击即可大幅削减BREAK(崩解)槽,但是动作还是转倒系触发攻击。


邋遢鬼 发表于 2018-12-20 21:22

唉自从1.14之后的版本降了帧数就把自动更新关了,现在去试试新战斗系统啥样

xizo12345 发表于 2018-12-20 21:49

新系统有点意思,无双武将打起来更像按键游戏,如果按照以前打发不停攻击,攻击效果会很差,把槽打完后才能触发终结攻击,否则只能磨死对方。

邋遢鬼 发表于 2018-12-20 21:51

本帖最后由 邋遢鬼 于 2018-12-20 21:54 编辑

卧槽为什么我的还是只有△提示,没有□、X提示??难道要开显示?我关了头上显示
还是一定要锁定,我也没锁定

邋遢鬼 发表于 2018-12-20 22:33

本帖最后由 邋遢鬼 于 2018-12-20 23:22 编辑

试了一下,这个抵消攻击提示出现在锁定框里,按提示出触发攻击即可
敌人是眩晕蓄力就眩晕触发,浮空就浮空触发(这不算相克吧喂)
不锁定的话需要熟悉武器动作,根据前摇判断出是哪种触发攻击
敌将的△破防依然健在
抵消攻击不无敌,依然挨打
无双脸群殴的时候这招没法用,铁定吃瘪

蓝枫 发表于 2018-12-20 22:53

xizo12345 发表于 2018-12-20 21:49 static/image/common/back.gif
新系统有点意思,无双武将打起来更像按键游戏,如果按照以前打发不停攻击,攻击效果会很差,把槽打完后才能 ...

不破BREAK槽其实攻击效果也并没差哪儿去,只不过是因为没有了终结攻击显得差罢了,实测了几个无双脸发现并没有变得更硬更强……

xizo12345 发表于 2018-12-21 06:29

蓝枫 发表于 2018-12-20 22:53 static/image/common/back.gif
不破BREAK槽其实攻击效果也并没差哪儿去,只不过是因为没有了终结攻击显得差罢了,实测了几个无双脸发现 ...

活用这个break槽其实更加简单,连翻滚都不需要就可以搞定了。

邋遢鬼 发表于 2018-12-21 08:28

xizo12345 发表于 2018-12-21 06:29
活用这个break槽其实更加简单,连翻滚都不需要就可以搞定了。

这个破槽太坑人了,大概要抵消或反击十次才能破,破完打两套流水就立刻回满,试了一下究极难度一个无双脸要破两次才出处决,虽然敌将△破防出的几率又降了不少(大概20%),但靠破槽来干对方怕是只适用于单挑

xizo12345 发表于 2018-12-21 09:24

邋遢鬼 发表于 2018-12-21 08:28 static/image/common/back.gif
这个破槽太坑人了,大概要抵消或反击十次才能破,破完打两套流水就立刻回满,试了一下究极难度一个无双脸 ...

老兄你太夸张了,我最高难度下,三次反击这个槽就空了,然后一次流水带出终极攻击结束战斗,全程30秒内。

邋遢鬼 发表于 2018-12-21 09:46

xizo12345 发表于 2018-12-21 09:24 static/image/common/back.gif
老兄你太夸张了,我最高难度下,三次反击这个槽就空了,然后一次流水带出终极攻击结束战斗,全程30秒内。 ...

亲测10次,我禁了宝玉,大概有关系?
敌将△破防健在,碰上破防后追击不积极的还好,碰上△破防判定长(比如徐盛这种)或追击积极的破一下就空血,我还禁了***。。。在想要么放开***拼血(但是拼血真的很难看),要么对徐盛这种采用传统反击、防反的老打法。。。
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