raiya 发表于 2008-1-21 23:58

实际上么,画面上的颜色,亮度,对比度的问题,我认为受到外部干扰因素太多了。换一根线就天差地别。比如说RGB线的做工。也就是你的输出工具如果没有调整过的时候,当一台机器的直观感觉达到最佳的时候,换一台游戏机,未必就是那台游戏机的最佳状态。我认为,这方面需要微调,调到两台东西在画面的大部分基础状态相同的时候,才进行对比。

也就是哪个东西天生出厂设置,声音响些,亮度高些,对比度低些,这一般不构成好坏评论的根据,因为这只是一个状态,可以调整的。而真的要对比的话,也就是极限的状态可以比较。比如说,色饱和调到最高的时候,溢出度来比较显示器的极限能力。接下来,两台游戏机未必要如此极端么,至少你要调整到一台游戏机的你的感觉的最佳状态,再来比较。

可类丝播 发表于 2008-1-22 00:01

下面是引用qhenghunoh于2008-01-21 23:53发表的:


这个可能是制作问题,不是机能,SS并没缺祯的.
也有同感,感觉SS的月下并没有发挥出SS当时的机能

qhenghunoh 发表于 2008-1-22 00:02

LZ有PS的KOF98或合金弹头2么,玩下看看里面的爆炸和飞行道具2D画面,和PS的KOF97比全是超大马塞克.这是为了弥补2D流畅判定忠实街机导致的结果,不过还是跳祯,只是判定正确了.

可类丝播 发表于 2008-1-22 00:02

下面是引用raiya于2008-01-21 23:58发表的:
实际上么,画面上的颜色,亮度,对比度的问题,我认为受到外部干扰因素太多了。换一根线就天差地别。比如说RGB线的做工。也就是你的输出工具如果没有调整过的时候,当一台机器的直观感觉达到最佳的时候,换一台游戏机,未必就是那台游戏机的最佳状态。我认为,这方面需要微调,调到两台东西在画面的大部分基础状态相同的时候,才进行对比。

也就是哪个东西天生出厂设置,声音响些,亮度高些,对比度低些,这一般不构成好坏评论的根据,因为这只是一个状态,可以调整的。而真的要对比的话,也就是极限的状态可以比较。比如说,色饱和调到最高的时候,溢出度来比较显示器的极限能力。接下来,两台游戏机未必要如此极端么,至少你要调整到一台游戏机的你的感觉的最佳状态,再来比较。
我觉得PS比SS画面亮那个效果和色彩上的优势,不是SS调能调出来的

可类丝播 发表于 2008-1-22 00:04

从玩32位主机到现在,换了N台电视了,每一台的画面都是PS比SS鲜亮,舒服,难道是SS没调好?

qhenghunoh 发表于 2008-1-22 00:08

下面是引用可类丝播于2008-01-22 00:01发表的:

也有同感,感觉SS的月下并没有发挥出SS当时的机能

我觉得月下SS移植得很正常,机能该有的也有了.拖慢只是速度不是跳祯,普通版面不拖慢,很流畅.我记得好像PS版某巨型尸体BOSS那个画面也有拖慢.不过PS版我没仔细通关过,只是N年前用同一台SONY-34寸用原装线比过画面.

qhenghunoh 发表于 2008-1-22 00:24

下面是引用可类丝播于2008-01-22 00:04发表的:
从玩32位主机到现在,换了N台电视了,每一台的画面都是PS比SS鲜亮,舒服,难道是SS没调好?

这个,个人感觉不同罢了,个人喜欢SS那种颜色风格.不过感觉和你相反,我觉得SS颜色明快鲜亮,并且有些16位机的点阵味.所以图像轮角分明.PS颜色,泷艳,圆滑,饱满,时髦.可以看看你贴KOF95背景图的飞机和人物头像.

就好比电脑液晶色温给人的感觉,我就喜欢华硕笔记本那种冷色调,点阵明显的清晰感觉.也许日厂不喜欢点阵效果强烈,所以SONY笔记本液晶屏显示的画面很柔和,奶油奶油的,体现在字体和图像边缘圆滑.无点阵感.这点在PSP上也是.拿PSP看张图片就知道,主机会把图片柔化.

raiya 发表于 2008-1-22 00:28

显示器的锐度也是可以调节的。。。。。。。。。。。。。。

qhenghunoh 发表于 2008-1-22 00:32

下面是引用raiya于2008-01-22 00:28发表的:
显示器的锐度也是可以调节的。。。。。。。。。。。。。。
当年SS比PS就是拿同一台高端SONY-CRT同一个设置状态下比的.

另外后来买了DC,感觉还要明显,比了下樱大战3,DC画面怎么说呢,颜色很亮,TV感强,蒙蒙的.感觉没PS2清新,这也是种画面风格,不是机能差不差的问题.

raiya 发表于 2008-1-22 00:45

下面是引用qhenghunoh于2008-01-22 00:32发表的:

当年SS比PS就是拿同一台高端SONY-CRT同一个设置状态下比的.

另外后来买了DC,感觉还要明显,DC画面怎么说呢,颜色很亮,TV感强,感觉没PS2清新,
不是说,CRT要保持一个设置。那只是还原信号罢了。但是两者的信号出场设置本身肯定不同。所以实际上就是要显示设备依照不同的游戏机进行调节,来达到尽可能的最好的效果,来对比。


举个例子。PS2的信号输出,有RGB和YC分量两种模式。用同一根AV MULTI的线,接一个电视机上,那么如果你将电视机调节到RGB信号看上去最佳状态的话,切换成YC分量的画面必发蓝。反过来YC分量调整到最佳状态的时候,RGB的画面必发红。两种信号,是一台机器的标准出场设置,用同一根线同一台电视机。你说,这台PS2到底算什么。是这台PS2的YC分量信号比RGB差呢,还是RGB信号比YC分量差。

实际上,你只是将设置偏向了一方,而导致了这个结果。而这两种信号本身都有办法达到同样的效果,只是输出环境需要微调。
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