Hazama大尉 发表于 2020-5-19 15:43

反正改变不了贫穷的我等打骨折再买的结局

solimt 发表于 2020-5-19 16:21

suckerpunch的游戏不指望

huang-plus-jr 发表于 2020-5-19 16:31

warii 发表于 2020-5-19 15:12 static/image/common/back.gif
你说的这个是战斗写实与否。不是游戏风格。

游戏风格哪里浮夸了??

(忍) 发表于 2020-5-19 16:39

等评价再说,估计不会再有往日不再这种异类作品了,中规中矩7-8分左右。

目前视频只看出玩法的风格,看不到太多特色的地方,重点是武士风格电影手法对我这些人来说缺乏点代入感。

aizhifeng 发表于 2020-5-19 16:40

吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 09:05 static/image/common/back.gif
索尼第一方线性关卡游戏和开放世界游戏差距真不是一般大,看看地平线,往日不再,蜘蛛侠,再到今天的对马岛 ...

我想要线** 我想要10到15小时流程的游戏 我不想花了钱 然后肝个50到100个小时(刺客奥德赛)以前线**加上剧情是多么有代入感啊!现在都搞开放式的 跑跑任务跑跑地图 跑跑支线 找找收集 大部分时间都在路上跑跑跑找找找

perivickylh 发表于 2020-5-19 16:59

还是有很多人不喜欢黑泽明的
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查看完整版本: 看了对马岛之魂的最新演示,感觉有点凉啊