美版《如龙维新》
玩了天之一刀,突然感觉这不就是如龙维新么仔细一想还真有点美国人做如龙维新的感觉
“我天啓を得たり” 因为都是日本武士文化,很正常,但是如龙维新战斗起来还是如龙系列那味,没有日本武士那种刀刀致命的感觉 早上看了个对马的gif 招式很像如龙维新里的一刀绝技 严格来说类似于忍系列的杀阵。。 本人如龙维新白金100%!现在没时间玩对马岛,云视频确实有点美国人的如龙维新感觉,尤其居合斩那几个瞬移 本帖最后由 questlast 于 2020-7-20 08:27 编辑
完全胡扯
如龙维新复杂多了
如龙维新最大问题是剧情不能完全的自圆其说,系统上在日式刀剑游戏里算翘楚
一闪,弹反,直防,受流,架刀,空手夺白刃、居合、切换武器的紫电(早与仁王1)、取消combo、招式派生等等全都有
就是难度低,没有故意强制难度,大多数玩家一招鲜就可以打,其实90%的系统他们都没去研究怎么连携
另外玩法区别也大,维新虽然系统强大,关卡上还是如龙 本帖最后由 questlast 于 2020-7-20 08:18 编辑
selinajay 发表于 2020-7-19 22:35 static/image/common/back.gif
因为都是日本武士文化,很正常,但是如龙维新战斗起来还是如龙系列那味,没有日本武士那种刀刀致命的感觉 ...
没有 断肢系统
其他的一闪,弹反,直防,受流,架刀,空手夺白刃、居合、切换武器的紫电(早与仁王1)、取消combo等等全有
就是没有断肢 论武士的姿势,如龙维新甚至不如对马岛 论武士的姿势,如龙维新甚至不如对马岛 论武士的姿势,如龙维新甚至不如对马岛 死恐心也 发表于 2020-7-20 10:14 static/image/common/back.gif
论武士的姿势,如龙维新甚至不如对马岛
因为对马用的是现实中的 维新是原创的。。
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