空中忍杀真牛逼 自带吸附功能
RT 做的也太差了空中忍杀几乎全是原地起跳 然后再自动吸附过去 距离越远效果越牛逼我是真的服 不是挺好的啊,进入范围内就能忍杀。这是游戏啊。 刺客信条的老毛病了,这个细节确实做得不够好 敌人杀我最后给我补刀那一下也是吸盘效果,会飘移过** 你都忍杀出效果了 给你做个距离太远 会刺杀失败的效果大家就会满意了? 本帖最后由 questlast 于 2020-7-24 12:12 编辑
这种都一样
这是动画帧的世界性难题,把判定距离减短可以解决
蝙蝠侠也一样,只是蝙蝠侠有披风滑翔,其实到了判定距离也是自动吸过去
蝙蝠侠的普通攻击在打死一个敌人后超距离自动吸附到下一敌人 楼主第一次玩游戏
天珠只狼 奥德萨都有这现象 飞空虹吸暗杀 , 你懂吗 空中忍杀还是PS2的天诛系列和忍道戒 做的好 楼猪你想表达什么?不喜欢就别玩了。
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