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空中忍杀真牛逼 自带吸附功能

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 楼主| 发表于 2020-7-24 07:25  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 做的也太差了  空中忍杀几乎全是原地起跳 然后再自动吸附过去    距离越远效果越牛逼

我是真的服
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发表于 2020-7-24 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是挺好的啊,进入范围内就能忍杀。这是游戏啊。

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发表于 2020-7-24 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
刺客信条的老毛病了,这个细节确实做得不够好

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发表于 2020-7-24 11:38  ·  美国 | 显示全部楼层
敌人杀我最后给我补刀那一下也是吸盘效果,会飘移过**

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发表于 2020-7-24 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
你都忍杀出效果了 给你做个距离太远 会刺杀失败的效果大家就会满意了?

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发表于 2020-7-24 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-7-24 12:12 编辑

这种都一样

这是动画帧的世界性难题,把判定距离减短可以解决

蝙蝠侠也一样,只是蝙蝠侠有披风滑翔,其实到了判定距离也是自动吸过去

蝙蝠侠的普通攻击在打死一个敌人后超距离自动吸附到下一敌人

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发表于 2020-7-24 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主第一次玩游戏  

天珠  只狼 奥德萨都有这现象

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发表于 2020-7-24 12:38  ·  香港 | 显示全部楼层
飞空虹吸暗杀 , 你懂吗

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2020-7-25 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
空中忍杀还是PS2的天诛系列和忍道戒 做的好
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发表于 2020-7-25 11:07  ·  韩国 | 显示全部楼层
楼猪你想表达什么?不喜欢就别玩了。
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