nimadab
发表于 2024-4-11 17:26
zhengplus 发表于 2024-4-11 11:41
开发时间也不能太长啊,如果是4年后的话我都快50了
27年是7发售的30周年,最晚也不会超过28年4月份,因为有财报要求
迪亚斯洛特
发表于 2024-4-11 18:09
nimadab 发表于 2024-04-11 17:25
剧情别缩水以及完整交代结局这个是底线。其他的探索部份看投入,小游戏最多留5个其他都可以删掉了浪费空间
大地图弄完整,原版的隐藏要素全部在大地图里面提现,然后确保剧情完整。至于其他额外的小游戏和支线,尽量精简,不要让人觉得又费马达又费电!
暗夜无冥
发表于 2024-4-11 21:19
要等四年啊,我那时都四十多了
希望第三部保持水准,把故事讲好
tidus8333
发表于 2024-4-12 07:49
暗夜无冥 发表于 2024-04-11 21:19
要等四年啊,我那时都四十多了
希望第三部保持水准,把故事讲好
差不多,对于我们这种中年大叔而言,也许更能理解FF的内涵,哈哈哈
迪亚斯洛特
发表于 2024-4-12 10:02
tidus8333 发表于 2024-04-12 07:49
差不多,对于我们这种中年大叔而言,也许更能理解FF的内涵,哈哈哈
第二部的演出部分还是有很多中二的地方
windb
发表于 2024-4-12 17:54
第三部可以把VR和小游戏关联,HardVR给的东西都什么鬼?
很多人打不了小游戏,可以打斗技场,最强VR奖励可以是摩托车三次必杀,飞机给三个全屏大保险,海盗炮射速加倍这样的作弊道具。
这样你有两个选择,通过小游戏奖励降低VR难度,或者通过强大的战斗水平跨级打VR用以通关小游戏。
一个数百万限量的RPG,白金千分之一,确实太严苛了。
nimadab
发表于 2024-4-12 18:53
迪亚斯洛特 发表于 2024-4-11 18:09
大地图弄完整,原版的隐藏要素全部在大地图里面提现,然后确保剧情完整。至于其他额外的小游戏和支线,尽 ...
小游戏最多留不超过5个,支线50个左右差不多。这次支线设计剔除掉小游戏要素真的比16的清马桶好太多。大地图探索有15一半的探索要素就够了,再多估计工期就要延迟了。
tidus8333
发表于 2024-4-13 14:53
nimadab 发表于 2024-04-12 18:53
小游戏最多留不超过5个,支线50个左右差不多。这次支线设计剔除掉小游戏要素真的比16的清马桶好太多。大地图探索有15一半的探索要素就够了,再多估计工期就要延迟了。
15的大地图探索要素很多吗?我已记不清了
nimadab
发表于 2024-4-13 16:16
tidus8333 发表于 2024-4-13 14:53
15的大地图探索要素很多吗?我已记不清了
15的沙盘探索要素算多的了,还有各种前期去必定会被虐的隐藏洞穴和迷宫。
迪亚斯洛特
发表于 2024-4-13 23:34
nimadab 发表于 2024-04-13 16:16
15的沙盘探索要素算多的了,还有各种前期去必定会被虐的隐藏洞穴和迷宫。
隐藏要素最丰富,城市最宏大,世界观最宏大,当属FF12