[感受]初玩的体会
画面不错,比较好的回避了机能上不足的问题....水彩风格的3D地图,人物的轮廓线条不是很明显,让人感觉不出到底是2D还是3D的,不过战斗时动作到是很丰富,像格挡后反击这一类动作都很忠实的得到了体现战斗没之前那帮不要脸的黑说的节奏慢的问题.....节奏比较快的
剧情还没怎么玩到...不过从开头故事的引出就可感受到不是一般的作品.毕竟是名作嘛,开头比较逗的怎么个逗法...自己玩吧
操作上普通的操作都可是按键,笔画双向的,不过应该一些特技是要靠笔画发动的
音乐感觉上颇有些老游戏的风格...我喜欢
相较近期的一大批DS作品,本作说鹤立鸡群也不为过....即有些新的东西,又保持了RPG的传统,做的大气不另类. 节奏慢,其實...可以選魔法簡化系統,在設定可以選
平常戰鬥节奏,不慢...而且有種爽感覺(指音效)。 我被神到了........................
继续激情
话说走路的时候按A会卡一下? 任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。 画面 音乐很不错, 战斗节奏感觉能接受,慢主要是慢在人物的动作和特效,伤害等等的显示上。。但是整体上绝对满意。。 玩了一会儿 发觉剧情很多恶搞 一开始的女主误以为男主是丧尸 不久遇见妖精 女主角因为说错话被她们围殴 还被暴露了真实的性别(我感觉到你的灵魂是女的 哈哈)
战斗非常有趣 很多新奇的元素 例如被催眠了可以回复HP 鞭尸可以回复MP
总的来说比想象中还要好~~ 下面是引用alucardcz于2008-05-23 22:32发表的:
我被神到了........................
继续激情
话说走路的时候按A会卡一下?
按A那不是卡。。一直按着A才是走,不按A那是跑。。 下面是引用未步的扇子于2008-05-23 22:40发表的:
按A那不是卡。。一直按着A才是走,不按A那是跑。。
那是B...................
你跑步的时候狂按A试试....好象有点卡. ...原来那是B。。我去按按看A。。
的确会卡一下,游戏本身问题吧。。反正没事也不按就是了。。 笔画魔法的每个等级的效果都有直观的画面表现........比如:落石的石头会越变越大