peterveron 发表于 2008-5-24 19:08

战斗中被动技能的随机连携发动...就这一条就是很多RPG没有的,平淡无味是因为你啥技能都不会 = =
降遇敌率有药卖.....说遇敌高有练到10级的么,到时候给你药都不会吃

vip1204 发表于 2008-5-24 19:12

感觉玩了10分钟啊5分钟啊之类的贴子 我一般都懒得往下看 见的太多了 而且毫无参考价值..

虽然我还没开始玩 ~

wyy 发表于 2008-5-24 19:21

技能的搭配需要研究,有好多不带技能的装备给卖了,留这到第2次做船那个城镇能花钱开启新技能。

peterveron 发表于 2008-5-24 19:24

一件都没卖.要钱都打怪

thinkhome 发表于 2008-5-24 19:33

技能现在确实不多,后面可能会好点,不过传统的排排战系统现在玩起来确实没啥感觉了...

zakoa 发表于 2008-5-24 19:39

先忍了,等RY出来,第一个删的就是这游戏。无语音,画面小,遇敌高,我都可以忍,唯一受不了的就是这战斗节奏~~~

peterveron 发表于 2008-5-24 19:40

本作的双排战比起传统来还是很有意思的,首先双排敌人一般都是前排的物攻,后排远程/状态/魔法,能够同时对你进攻,所以先打那个,用什么技能打都是比较有意思的,而且因为随机发动的技能,有时战胜超过自己的强敌也是可能的
废坑迷宫的BOSS会在两排间移动

aivyboy 发表于 2008-5-24 19:42

玩了一下,感觉不错,消磨时间的好帮手,有汉化版就更好了

thinkhome 发表于 2008-5-24 19:47

下面是引用zakoa于2008-05-24 19:39发表的:
先忍了,等RY出来,第一个删的就是这游戏。无语音,画面小,遇敌高,我都可以忍,唯一受不了的就是这战斗节奏~~~确实,战斗节奏的问题会把其他的亮点给抹杀掉......

peterveron 发表于 2008-5-24 19:54

首先很多人并不认为这个慢,或是可以接受.......如果这么非要什么抹不抹杀的话
那没什么好说的,本作可能不适合各位反对派
拜拜
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