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口袋极限能力极限公式

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 楼主| 发表于 2006-9-22 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么有的口袋速度快?有的HP多?即使相同的2只妖怪,在等级都是100情况下还是能力相差很大?其实是有公式的

怪兽的极限能力是由个体值,努力值,种族值,性格决定的
首先是个体值,它是同一种妖怪能力差异的重要因素(注意是"同一")是先天的,低就低,高就高,没办法改变。是1~31的随机数

种族值是先先天的,是这种妖怪这项能力固定的值,只要是这种妖怪,就永远是这个数值,也没办法改变

努力值是后天的,可以加能力。一个妖怪有515的努力值,每4点换成1点能力,最高这项能力255点努力值(也就是说255/4=63.75=63)。255*2=510。所以一般性妖怪能力都是只有2项能力+满63,多余的515-510的一点努力值给别的能力(不浪费) 而加努力值有2种办法:1。打特定怪兽(具体打什么以后会发固定表)2。吃药(9800的。1个药+10点特定努力值,最多1种药吃10个)

性格也是先天决定的,不同性格造成某能力+1。1,另项能力除以0。9(也有不加不减的性格)

            物功  物防  特功 特防  速度
さみしがり(孤僻) 1。1  0。9  -  -  - ………寂寞LONELY
いじっぱり(固执) 1。1  -   0。9  -  - ………性格强ADAMANT
やんちゃ…(调皮) 1。1  -  -   0。9  - ………任性NAUGHTY
ゆうかん…(勇敢) 1。1  -  -   -  0。9 ………勇敢BRAVE
ずぶとい…(大胆) 0。9  1。1 -   -  - ………大胆BOLD
わんぱく…(淘气) -   1。1  0。9  -  - ………顽皮IMPISH
のうてんき(无虑) -   1。1 -   0。9  - ………轻浮LAX
のんき……(悠闲) -  1。1  -   -  0。9 ………慢性RELAXED
ひかえめ…(保守) 0。9  -  1。1  -  - ………客气MODEST
おっとり…(稳重) -   0。9 1。1 -  - ………大方MILD
うっかりや(马虎) -  -    1。1  0。9  - ………马虎RASH
れいせい…(冷静) -  -    1。1  -  0。9 ………冷静QUIET
おだやか…(沉着) 0。9 -  -    1。1  - ………沉稳CALM
おとなしい(温顺) -  0。9  -    1。1 - ………听话GENTIE
しんちょう(慎重) -  -     0。9 1。1  - ………身体CAREFUL
なまいき…(狂妄) -  -  -    1。1  0。9………自大SASSY
おくびょう(胆小) 0。9  -  -  -    1。1 ………胆小TIMID
せっかち…(急噪) - 0。9 -  -     1。1 ………小气HASTY
ようき……(开朗) -  -  0。9 -    1。1 ………活泼JOLLY
むじゃき…(天真) -  -  -  0。9   1。1 ………单纯NAIVE
すなお……(坦率) -  -  -  -  - ………和气DOCILE
てれや……(害羞) -  -  -  -  - ………怕人BASHFUL
まじめ……(认真) -  -  -  -  - ………坚定SERIOUS
がんばりや(实干) -  -  -  -  - ………加油HARDY
きまぐれ…(浮躁) -  -  -  -  - ………混乱QUIRKY

排列问题请见凉.

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 楼主| 发表于 2006-9-23 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用flyingbear于2006-09-23 01:31发表的:
新手贴也是有必要看看滴。。
(不过还是直接奔KD8,PMGBA,CG好了,那里多)
客人:"去便利店干吗,去大型超市,那里多"(从此便利店全关门了)

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 楼主| 发表于 2006-9-23 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用13猫猫于2006-09-23 22:39发表的:
而且文章有错误...........
请指出,在下立刻改正

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 楼主| 发表于 2006-9-24 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用13猫猫于2006-09-23 22:53发表的:


努力值的满值应该是510啊

性格不修正的情况下LV100的情况下4点努力是1点能力呀~~
.......
说成515只是让新手更方便理解而已
因为毕竟2个极限努力63,余下1点很多人就会浪费了.......而且那余的2点........真的不知道有什么用
你用的那个是有余数公式吧?我一直用的是数点公式,所以多了5点(主要提醒自己那留下的1点)

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 楼主| 发表于 2006-9-24 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-09-24 08:25发表的:
大哥……两个极限努力64好不好……
大哥................我们来算算,设雷布速度种族130,
130*2+5+31=296
如果是+63=359
如果是+到64,岂不变成360?!!!!!!!!
天那,号外号外!!!!!!!雷布速度原来不加性格能到360!,+了能到396!!!!!!!以后不用和化肥,蝙蝠拼RP了...........
这个2个极限64是........阁下哪里来的神论?   

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 楼主| 发表于 2006-9-24 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铠龙于2006-09-24 07:14发表的:

说成515只是让新手更方便理解而已
因为毕竟2个极限努力63,余下1点很多人就会浪费了.......而且那余的2点........真的不知道
你用的那个是有余数公式吧?我一直用的是数点公式,所以多了5点(主要提醒自己那留下的1点)
在下一向认为努力值是63........原来不知道是64呀~!"惭愧惭愧"

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 楼主| 发表于 2006-9-24 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-09-24 10:21发表的:
努力值总值510,每项能力最多分配255,4点努力对应一点能力, 算下来如果两项努力分配满应该是64点能力各余一点努力.OK?
错误!努力值总510,每项能力最大63.......510/4=127.5(这个会算吧?)舍小数,127点能力是63+***
正好是2项能力值63外加多1点能力
还有请回答我上面问题:如果能力是64的话,雷布速度是130*2+31+5+64=360,再乘以1.1性格是396,请解答见过这速度的雷布吗? 还是阁下从来没见过雷布速度顶点是394?

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 楼主| 发表于 2006-9-24 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2006-09-24 17:07发表的:

误导新人啊,“多余的515-510的一点努力值给别的能力”,应该是510-504吧
PLZ看清楚我个人发的那个研究公式.......因为以前我爆努力值一直忘漏了1点能力
所以后来把510的公式改了改,计算方法从510/4那个变成了2项能力分别算的255/4=63。75小数点公式。2组255分别对应2项极限63点(当然LS那个64点哪里算的就不得而知了)再取个整数5变成了另外唯一1点,255+255+5就变成了515了。
反正不影响最后的锻炼结果,只是计算过程不同而已

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 楼主| 发表于 2006-9-24 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2006-09-24 17:43发表的:

不影响最后的锻炼结果??255+255用完了就没有最后的5了,最后1点也就废了.
还不明白我意思.......我自己设计的这公式里,努力值满点是515,不是510

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 楼主| 发表于 2006-9-24 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2006-09-24 19:05发表的:

可惜这个游戏不是你设计的
游戏是死的,人是活的
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