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为什么有的口袋速度快?有的HP多?即使相同的2只妖怪,在等级都是100情况下还是能力相差很大?其实是有公式的
怪兽的极限能力是由个体值,努力值,种族值,性格决定的
首先是个体值,它是同一种妖怪能力差异的重要因素(注意是"同一")是先天的,低就低,高就高,没办法改变。是1~31的随机数
种族值是先先天的,是这种妖怪这项能力固定的值,只要是这种妖怪,就永远是这个数值,也没办法改变
努力值是后天的,可以加能力。一个妖怪有515的努力值,每4点换成1点能力,最高这项能力255点努力值(也就是说255/4=63.75=63)。255*2=510。所以一般性妖怪能力都是只有2项能力+满63,多余的515-510的一点努力值给别的能力(不浪费) 而加努力值有2种办法:1。打特定怪兽(具体打什么以后会发固定表)2。吃药(9800的。1个药+10点特定努力值,最多1种药吃10个)
性格也是先天决定的,不同性格造成某能力+1。1,另项能力除以0。9(也有不加不减的性格)
物功 物防 特功 特防 速度
さみしがり(孤僻) 1。1 0。9 - - - ………寂寞LONELY
いじっぱり(固执) 1。1 - 0。9 - - ………性格强ADAMANT
やんちゃ…(调皮) 1。1 - - 0。9 - ………任性NAUGHTY
ゆうかん…(勇敢) 1。1 - - - 0。9 ………勇敢BRAVE
ずぶとい…(大胆) 0。9 1。1 - - - ………大胆BOLD
わんぱく…(淘气) - 1。1 0。9 - - ………顽皮IMPISH
のうてんき(无虑) - 1。1 - 0。9 - ………轻浮LAX
のんき……(悠闲) - 1。1 - - 0。9 ………慢性RELAXED
ひかえめ…(保守) 0。9 - 1。1 - - ………客气MODEST
おっとり…(稳重) - 0。9 1。1 - - ………大方MILD
うっかりや(马虎) - - 1。1 0。9 - ………马虎RASH
れいせい…(冷静) - - 1。1 - 0。9 ………冷静QUIET
おだやか…(沉着) 0。9 - - 1。1 - ………沉稳CALM
おとなしい(温顺) - 0。9 - 1。1 - ………听话GENTIE
しんちょう(慎重) - - 0。9 1。1 - ………身体CAREFUL
なまいき…(狂妄) - - - 1。1 0。9………自大SASSY
おくびょう(胆小) 0。9 - - - 1。1 ………胆小TIMID
せっかち…(急噪) - 0。9 - - 1。1 ………小气HASTY
ようき……(开朗) - - 0。9 - 1。1 ………活泼JOLLY
むじゃき…(天真) - - - 0。9 1。1 ………单纯NAIVE
すなお……(坦率) - - - - - ………和气DOCILE
てれや……(害羞) - - - - - ………怕人BASHFUL
まじめ……(认真) - - - - - ………坚定SERIOUS
がんばりや(实干) - - - - - ………加油HARDY
きまぐれ…(浮躁) - - - - - ………混乱QUIRKY
排列问题请见凉. |
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