A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 24420|回复: 83

还有人记得ps2时期的《忍shinobi》

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2017-2-10 15:21  ·  四川 | 显示全部楼层
大场规胜都已经离开世嘉差不多有13年了 而且这系列其实在女忍就已经算毁了
云野雅广给女忍加入连击系统 尤其是最终boss强制连击这点是和游戏本身的理念相悖的
再后来3DS的忍3D则彻底把这个系列送进了坟墓.....
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2017-2-10 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
zhagzhen2 发表于 2017-2-10 15:23
NDSL 龙隼笔控手感到不错

对硫酸的游戏无感
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2017-2-10 15:25  ·  四川 | 显示全部楼层
lth 发表于 2017-2-9 19:47
从2代入坑的,看ucg小编的极限视频是一种享受

那个极限视频是一个叫Kevin的玩家做的 不是ucg的小编 不过这个玩家其实还是有作弊成分
比如他的雷光连续dash是用的连发手柄 只是当时网络不发达很多人不知道 而且对于连发手柄到底算不算作弊也没个定论
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2017-2-10 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2017-2-10 15:34
苍蛟龙的面相比秀真还象男主角,果然还是把脸蒙起来吧

男二比男主面相更讨喜不是日本这类作品的传统么 比如鬼泣的弗吉尔 犬夜叉的杀生丸 火影的佐助什么的
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2017-2-10 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
Wrong4 发表于 2017-2-10 16:30
在忍龙之前,这个算是第一硬派ACT的代表了

忍龙出来后这个也是第一硬派 忍龙跟Shinobi不是一个领域的东西 忍龙属于是在传统连段动作游戏的基础上提升速度和对玩家反应的要求来堆叠难度 而Shinobi是对传统动作游戏的一种颠覆
玩家玩得越传统 游戏给出的评价就越低 游戏中存在很多看似矛盾的设定 但就是通过打破这种矛盾 才能获得极高的成就感

另外科普一下 Shinobi系列都是由世嘉的老牌制作人大场规胜打造的
大场规胜的制作水平和铃木裕 中裕司等人不相上下的
从MD的SuperShinobi2开始就已经定义了以最少的攻击次数打倒敌人并且一气通关的理念
而且实际上在过去老的忍龙 也就是FC的三作忍龙 也是这样的游戏理念
PS2的Shinobi则是将这种东西和传统动作游戏的按部就班玩法进行了碰撞和融合

这作之后大场规胜就离开了世嘉 续作Kunoichi忍由世嘉临时组起来的一组人制作
制作人云野雅广在前作基础上 加入一个连击增加蓄力槽的系统 使得游戏理念和前作相背离
并且所有boss的杀阵都要依赖这个系统 玩法也比前作变得死板了许多
这作女忍的剧情明显留了伏笔 但是随着惨淡的销量也就到今天为止都没有下文

再之后硫酸的忍龙 神谷的鬼泣 还有圣莫妮卡的战神登场
当年他们和不少媒体各种互相恶炒 导致今天很多人提起ACT只知道这几款游戏 是一种悲哀啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-6 03:44 , Processed in 0.062991 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部