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[感受]还没通关来说说感受

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发表于 2013-3-16 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
每个人都有自己喜欢的方向吧,游戏qte我觉得还不错,你说只有正方和三角闪避兼职就是无稽之谈,这个版本相对难一些,对怪用qte事怪会反抗会攻击你,我感觉很真实的,怪变强了有霸体难到不行吗?增加了游戏难度,楼主要是玩忍龙1和2的超忍只怕会被打出翔......,以前的战神相对于简单,现在变难点也不是没有意义,战神在以前能被说3大act里最弱的就是因为难度和打击感,现在有所增加难道不好?除了怒气那设置不喜欢其他的还不错,解密也还很不错有点仿照暗黑2,但是也算有些难度的,楼主我觉得你做人真不怎么样,太死板,说来说起都是自己的观点,难道没有优点?你在这发一大堆战神的缺点,还通了直接卖?还你卖吧,战神吧里真不差你一个,但是你把你自己不开心的情绪给了大家就是你的不对了,你觉得差但是有的人觉得不错,希望楼主留些余地给那些没玩的人,让他们自己感受下战神登天的优缺点=.=
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发表于 2013-3-16 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层

         见到多少人了,目前为止最大最大的问题就是很多人因为战神升天相对系列来说是最难的一作普通难度都被虐结果就开始一顿无脑喷,什么都不好,甚至说战神升天不如奥联???????PSP奥林匹斯之链我真无语

         以前战神粉被其他ACT粉优越的称NC粉,其他ACT党常常用脚丫子都能通关来形容战神损我们

      我也一直认为战神的制作人太不把玩家当人看太低估玩家水平,一作比一作简单,相对其他那些硬派ACT确实是太简单,这也是被称为1周目神作的原因之一因为简单而没有挑战研究的价值

         而战神升天我们应该感谢新制作人终于把战神的玩家当人看了,不在低估我们玩战神人的智商与能力,我们玩战神的并不比其他玩家差也可以玩有难度的游戏证明给其他优越粉看,说我们NC的那些其他ACT粉这回无伤通个升天最高难度看看?

        再说了战神都出了那么多无脑通关的作品了,难道有一部有些挑战价值有点内容的作品不好吗?俗话叫物以稀为贵,高难度必然会被一些人排挤,我相信也不可能走这路线,所以真是战神粉才应该爱惜这仅有的一部高难度作品,好好研究他挑战他细细品味你就会发现这一部才是你以前战神所玩不出的感觉,那种成就感和首次如此和杂兵周旋的挑战刺激感,随着你躲避防反成功因为和以前比这并不容易所以成功后感觉自然不同,面对这回欲望强烈连续攻击的杂兵针对弱点打击一次一次的找出方法和破绽满足自己这种感觉不好吗?

        非点天天哭着喊难,奖杯性歧视,改,难度大试炼过不去,改,圣莫妮卡还创新?他创的起来吗?玩家是上帝在圣莫妮卡那演绎的太完美了,这回其他ACT粉估计更瞧不起我们玩战神的玩家了,以后就有话说,玩战神的哈哈哈是一个笑话,出个难点的结果逼着SCE放出个减低难度补丁才能玩,玩战神的懂啥叫动作游戏吗?以后其他那些骂我们的更有话了。

         但为什么就有玩家那么不要志气,一提高点难度就机哇乱叫又垃圾又SB制作人做那么难干什么,非点让制作人把玩战神的玩家当***看待,当手残党看待那好?

         做个闭眼通关的游戏叫好玩流畅手感好?一个重砸敌人全部浮空,一个大圈360度全方位攻击防反要求达到非常简单地步,翻滚灵活到只要翻就能躲开地步?

        这回的升天难度可以说就像优胜劣汰一样,真心淘汰了一批动作苦手,一下钓了一大堆的好鱼,呵呵

       这都是战神以前酿下的祸根,一开始就硬派不会有人反感,错就错在打下了无脑基础

       战神应该改革,坚持这个方案,这样打得才有成就感

      都抱怨地狱3层,我只能说3层真心不是很难,只要掌握住方法,几遍就过是不成问题的,为何就不多动动那万年不用的大脑的?
        锻炼一下头脑对玩游戏尤其是玩无双玩多的玩家不是也有好处的吗

3层其实一层比一层简单
1层最难  上来就缓慢速度 +影子攻击(注意这俩升满千万不要54是神器)看准时机放战神火焰,连点高手用宙斯魔法也行。一般来说第一层过去能留一半HP就非常充足了
2层中等  鸟可以直接楞下平台摔死 开头俩枪女用魔法速速解决,QTE+血 后面的巨人太简单了,哈迪斯的2下方块+1三角直接硬直反复如此可无伤,火焰翻滚就躲开了
3层最简单 半人马没什么说的了吧?躲避多注意点范围别碰到针墙,完事+血,最后3个飞刀者更没什么了这时血也加了,这点技术都没有?

其实地狱3层就这点玩意,完全是掌握方法就可以简单过去的难度,就害怕你当以前战神乱打一通,感觉无脑乱轮就行,而且这一作有着逆天的外挂自动保存(也就地狱3层那没自动保存和补给,其实怪物在2层3层都暴血算是补给的一种了,全程就这么一个真正的挑战点要不能叫试炼?结果就哭爹喊娘烂游戏)
自动保存大大降低了游戏的难度 ,泰坦难度这回每场杂兵战都像BOSS战一样刺激,补给也充足,可以很好的体验每场泰坦难度下的战斗
还有自动保存章节选择

         所以说真心奉劝那些手残党别制作人这次把我们当人看了不在瞧不起我们玩战神粉丝的水平了你自己又不把自己当人看,那些直接发帖喷垃圾喷难度的自己好好想想吧,是不是制作人把你当成手残BC按这标准做游戏你觉得对的?如果你觉得对的那岂不是承认自己BC手残?如果真是一个动作游戏爱好者就应该勇于面对难度面对挑战,而不是一味的抱怨与逃避,加上这难度又不是不合理那么多人的心得体会高难度通关可见只要方法技术都得当还是很简单的。

        最主要是升天难度还真不是很过分,多少人困难泰坦都通了,我阿基米德也卡了一下,后来发现活用道具就OK了其实还可以用大锤更简单,第一层电女直接全部吹下台更更简单 ,就看你能不能自己掌握方法
       试炼那过的快与慢完全是玩家自己动脑不动脑的结果,觉得不流畅的把技术提上来打杂兵打得对方还不上手不流畅才出鬼呢
非点刚玩几下就打的各路神仙无还手之力那叫爽?流畅?手感好?战神精髓?战神精髓=无脑通关?
现在要出减低难度的补丁了,娇生惯养的结果,制作人瞧得起玩家能力现在变成了失望。。。。。。试炼试炼哎啥也不说了,那补丁就算修复BUG我也不打。升天什么都可以黑就难度真心支持。
还有IGN评委那烂手试炼能卡6小时,就这手残水平打得评分也信????而且扣分还主要在大家都说好的多人模式上了优点倒是全表扬单人模式让人满足的战斗+完美的画面表现+史诗的结尾。

但奉劝你们要感谢新制作人没看低你们玩战神人的水平,瞧得起你们才提高难度,如果制作人觉得玩战神的手太残,下回再变成战神3一骑当千呵呵那才是玩家的悲哀。这个世界有一个暗荣无双已经够了不需要战神无双一轮一片。

现在要出降低难度补丁,事实证明新制作人高估了战神玩家的能力水平,估计制作人很失望也很失落,战神的软肋一直是难度太低导致动作性差无脑通关,圣莫妮卡也在尽力让战神各方面完美,但显然没得到战神粉们支持,不是挑奖杯名称毛病就是难度毛病,这回出了降低难度补丁,直接又变回无脑战神了估计手残党这回乐了。
好游戏往往需要慢慢品,如果这个游戏让你一上手就品到了极限的味道那毕竟不是真正有研究的神作。战神升天首次让我打出了成就感,这真心是以往战神玩通关后感觉不到的,这回的普通难度我试炼一过都立刻有发帖庆祝的冲动。

该说的说完了,本人新号匿了,手残党想喷随意

这也是我在贴吧里看到的帖子不错,但是我觉得楼主在没通关的时候就这么无脑喷,觉得楼主的性格和脾气不怎么好=.=但是还是希望楼主看看吧.
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发表于 2013-3-16 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-3-16 11:35
我只是说我的观点,没有要人要去影响他人,我也没有发帖说什么没玩的进来看看,别玩了之类的标题吧?别动 ...

忍龙2超忍有难度,但是我觉得忍龙1的超忍更难,战神新作比起2和3是差一点,但是始终忘不了战神带给我的震撼,其实我为了玩战神3买的ps3,我内心喜欢的游戏真心不希望别人这么喷,我有点自私,打个比喻就像你在的学校再差你也不希望别人说三道四,我也是这样,虽然是要比前作差点,但是还算是可以接受的,至少比现在的忍龙3和鬼泣dmc要强,我是这么觉得的,现在的3大act都在退步,都遇到的门槛,还希望楼主理解,这个游戏本事也是个承上启下的作品,因为战神正统剧情都编完了,只有先搞个前作来接战神4后续的故事!希望楼主不要太认真!adc我只喜欢忍龙1 2和战神2 3鬼泣没怎么玩但是新dmc玩的感觉也可以,忍龙最大的缺点就是连击怪的时候不能瞬间切换武器,如果有的话就是超神作了,因为鬼泣和战神3打怪的时候瞬间的切换武器连击起来真心连的爽!你收不收藏是你的事不是我的事,但是战神给过我很大感动和怀恋我想我会收藏就够了!
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发表于 2013-3-16 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-3-16 12:27
本来都不想回了,看你简直是在太贬低以前的战神了,还有对硬派和游戏系统设计太不清楚了,不是说难就硬派 ...

不想和你争论什么,话不投机半句多,打字很累的说!让自己的心安静下来吧,相信楼主也觉得心很累吧!让帖子沉下去吧!
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发表于 2013-3-16 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-3-16 12:36
你能冷静说话了,那就好,忍龙1的超忍是很难,更讲究攻防转换,忍龙2强调的是行云流水,一气呵成,确实不 ...

忍龙2确实要比1好玩行如流水,武器上也有很大的进步,剧情很烂,我觉得1的剧情有无间道的感觉还是不错,3最屎了,我也很接受,楼主争论什么真的没必要,自己心里清楚就可以了,打字多了真的好累的说,亲0.0
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发表于 2013-3-16 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实游戏有进步退步都很正常,真正的如何在后面改正,忍龙3里小弟做的真的很烂,但是会做人拍拍上司马屁不然早被炒了,现在忍龙3刀锋要出来,延续了忍龙2的一些操作,虽然不爽又要买一次,但是心里还是会有些期待!人总是要给自己留下希望的,做人圆滑点,不要话说的这么死!
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发表于 2013-3-16 13:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-3-16 12:53
我哪里说的死了?说忍龙系列毁了?至少现在看是这样,刀锋并不能带来新的崛起,真正的下一座,换了制作人 ...

楼主玩玩psv的闪乱神月吧,算是不错的游戏,打击感还可以,招数和觉醒都不错,和三国无双差不多,但是觉醒有3个挺新奇的,画面很好,就是视角相当差,人物你懂的。呵呵,我看的出来楼主是很喜欢act的我也非常喜欢,顺便吐槽一下psv忍龙,人多了真是卡,超忍难点还无所谓,人一多玩的又难又掉帧这是玩的最烦的!最近act的作品太多了,如龙5,战神登天,鬼泣dmc,合金复仇,忍龙刀锋,火影风暴3,闪乱神月,海贼无双,虽然很费钱,但是我玩的很幸福=.=,人有时候太认真太纠结了也不好,开心就好!
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