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评 龙背上的骑兵2 中最好用的高阶兵器——实战手感

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发表于 2005-7-5 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏用金手指绝对没有成就感。

在第五章时将银蝶练到了Lv4,后来在天时塔将信义也练完成了。

觉得后者更强劲些。按一次键可完成二次打击动作。按三次位四次。
远远望见大群敌人那叫高兴啊。卧狼弹连发。。一片一片的飞出去。。

我现在在“霸道”一章,级别时56级。

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发表于 2005-7-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用daxiong于2005-07-05 10:06发表的:
玩游戏,开心而已,自己兴趣而已....为什么一听金手指就反感...就好比一个人不喜欢吃猪肉,别人谈论如果把猪肉煮成好吃的菜,他就觉得这人很羞耻...什么道理.....

这倒是的,青菜萝卜各有所爱。就像那个铁拳妮娜,第一个BOSS超级变态。

如果偶有金手指就好了。本来就是图个高兴。

不过APRG一味修改会影响游戏性的,RPG的乐趣就在于逐步提高。

否则孤独求败走走过场岂非无聊。

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发表于 2005-7-5 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用veryzhh于2005-07-05 11:07发表的:
抱歉啦,以前或许还喜欢练练级,但现在我是喜欢玩游戏,却讨厌练级。
.......
我84年就开始玩游戏了。那年是初中初一。之后凡是市面上出得游戏机都买了。
以前土星与PS我都试过金手指的。但是总觉得缺少些什么。也许就是逐步提高得过程。金手指我觉得最好的作用就是调出些隐藏物品或是技能。
在正常的游戏过程中可以使用。例如BH1中的火箭筒等等。
如果保持无敌的过程很令人厌倦的。因为没有挑战,就只是单调地完成任务看看CG与结尾。个人觉得没什么意思。

玩了这么多游戏,觉得最让我记忆犹新的还是8位机的《霸王的大陆》与土星的《樱花大战》。特别是后者,当时觉得画面震撼啊。比松下3DO的画面好多了。啊呀,跑题了。。。

还是那句话,游戏只是使人高兴与感动的东东。自己觉得开心就好了。

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发表于 2005-7-5 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用veryzhh于2005-07-05 11:38发表的:
如果你拿到封剑·破天的旋律或月光之暗,会觉得更过瘾的。
不过封剑偶倒是有的。就是不太了解也就没练。
这游戏我大概不会去打二周目的了。现在很少有游戏让我有兴趣去重复再打一次了。
异度2打过,不过是为了完成G2任务。而且场景与BOSS与一周目不同。

我个人还是比较喜欢AVG,以前ps《寂静岭》入手1天之内搞定。

最近不知有何AVG大作?

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发表于 2005-7-5 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用veryzhh于2005-07-05 14:21发表的:


破天旋律有两把,一把是商店里卖的,前面的名称不是封剑,那个是赝品。真的要二周目才能买到。

二周目就算了啦。
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