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如果《汪达与巨像》VR化一定更胜一筹~

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发表于 2017-12-15 13:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说实话 旺达做VR目前来看有点难和不现实
为什么的?因为硬件原因。目前大家玩了快1年多的VR了 应该都感觉到VR有个目前硬件配置无法逾越的障碍。那就是在处理图像效果的时候中间区域远远优先于周围区域,近景远远优先于远景。 基于这两点。旺达巨像这种目前做出VR一定效果也是惨不忍睹的,因为巨像们都太巨大了。这样在游戏里面效果一定是惨不忍睹模糊不堪的,因为身体的很多部分都会是属于成像的周围部分和远景部分,机能显示最差的区域

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发表于 2017-12-15 16:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
frank2149 发表于 2017-12-15 16:12
恰恰相反,我和你的想法正好反过来,汪达与巨像恰恰是最适合目前vr机能的ip.为什么?很简单,省机能,空 ...


哥们你在逗我呢吗 旺达里的巨像体积和最后守望者里的大舅是一个量级吗?你到底玩过旺达没有?巨像基本覆盖全视野?醒醒吧 那些楼一样高的家伙!

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发表于 2017-12-15 18:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
vr魔王 发表于 2017-12-15 18:36
你玩vr版的最后的守护者了嘛?

玩了啊 从VR版的大舅就能清楚看到我前面说的旺达目前很难做VR 因为VR大舅里面 那些巨大的古建筑已经是模糊和锯齿严重了 旺达里的巨像都比那些古建筑还要大 所以如果要做VR肯定整体看起来更加模糊和锯齿严重 只有在靠近巨像的那些时候才会得到和大舅里一样的细节和震撼的感觉 但是旺达里太多的远景了 又不是所有时候都能就只在巨像身上不下来。所以我前面才说周围比中间模糊 远景比近景模糊是目前PS4 PRO的机能的瓶颈 VR化旺达与巨像不太现实也不会效果太好。大舅是很大 但是和巨像比起来还是太小了些
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