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其实老任在家用机上跟索软正面怼一次也未必会输吧

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发表于 2017-12-5 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
WiiU已经是正常机能了,只不过算是机能限制了创意实现,硬件体系也头重脚轻,属于失败的设计。任天堂的硬件哲学是当年的竹田玄洋定下来的,就是使用业界的成熟技术,把其它行业在用的技术嫁接到游戏上, 以便实现特别的游戏创意,这一点延续至今。在一定的成本限制下,要兼顾性能和创意是不可能的。微软和sony选择了机能优先,创意额外收费的战略。任天堂则是说过他们是游戏公司不是电影公司。

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发表于 2017-12-5 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2017-12-5 17:15
个人看ns此次成功 原因有三

一 第三方开放引入 不像以前对自己定位在低龄 于是任天堂主机永远玩不到黑色洛 ...

wiiu时代很开放,但是犯了移植艰难的致命错误,总体性能比ps3强。ns总体性能是wiiu的2倍,主要成本还是在创意上,可以认为跟wii当年定位一致

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发表于 2017-12-5 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2017-12-5 17:48
但wiiu确实我最不期待入手的游戏机之二(最最不期待的是xone)因为Wii兼容gc 如果我入了Wii就可以玩孪蛇  ...

wiiu 兼容wii,跑了nintendont以后还能运行gc游戏

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发表于 2017-12-6 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2017-12-6 07:57
nintendont是啥?官方gc模拟器?gc我连主机都没有 收了孪蛇正版游戏和攻略 纯收藏了 ...

nintendont是wii上的gc模拟器,因为wiiu有wii channel,所以很意外这个nintendont也能运行,于是官方不支持wiiu玩gc游戏,但是模拟器支持了。我也收了孪蛇正版,还是美版的,当年找死我了

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发表于 2017-12-6 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2017-12-6 09:04
只玩NS能完美移植NGC那几作生化,我就没什么要求了。

老卡不会拿gc版来移植的,成本太高。估计都是用ps4版移植,维罗尼卡不知道,如果要移植估计全平台
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