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《艾尔登法环》多段新实机画面公开 游戏现已进入压盘阶段

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发表于 2022-1-24 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
大致总结一下:
1.有多周目要素,继承道具、强化敌人等;
2.时间和天气比如下雨会影响敌人的出现;
3.初始区域开始就可以去很远的区域;
4.本作有据点设定叫圆桌厅堂,会有NPC**;
5.对应PS5手柄有触觉反馈震动的特别优化;
6.只打主线的话有30小时左右;
7.封测版和正式版的敌人配置及道具等有许多差异;
8.开发很顺利,已经压盘,在做首日补丁
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发表于 2022-1-25 01:52  ·  北京 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2022-1-25 00:48
开放世界+多周目 感觉白金至少得上百小时了 想想就爽

是的,肯定很多隐藏要素。另外对应PS5手柄实在太好了。
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发表于 2022-1-25 03:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yakumo 于 2022-1-25 03:31 编辑
Ps586 发表于 2022-1-25 02:18
虽然给PS5的手柄专门优化很好,但其实我更想要恶魔之魂RE那样的读盘速度优化。
魂系列的读盘快慢基本上能 ...


这个就没有提了。不过因为是跨世代的游戏,所以估计无法做到像恶魂RE那样(极大概率)。

只能放在FS下一作去期待了……
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