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为啥我觉得三国无双8挺好玩的

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发表于 2018-8-14 02:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 東雲草 于 2018-8-14 02:49 编辑

不同角色玩起来雷同感比以前高多了,自动追踪和自动出招是罪魁祸首,极大程度削弱了性能差异和限制操作自由。
打人一套动不动从城西推到城南,毫无节操的动作系统。
战斗之间的断层感严重,单次战斗太短促,流程纯粹流水账。
剧情莫名其妙的,类似玩关羽连颜良的名字都没看到,而且时间感缺失各种突然的跳跃。
城镇没有设计感并且极其粗糙(一糙什么都是丑的),给我的感受就是这东西存在着而已,风景与城镇同理。
人物感觉从物理上融入不了世界,无法想象出这种世界这些人物是怎么在其中。
战场彻底成摆设,失去了原本那种自行运转的战场。
以前玩的时候站在原地等个NPC读取出来能等上几分钟,无时无刻不存在着各种读取不出来的贴图。

对我来说这作算是彻头彻尾没有可取之处的一作,画质提高也只是部分提高,相对7代来说连漂亮的海飞丝效果都没了而且人物部分部件和武器的贴图还变马赛克了,这样画面感受下降了,帧数还屎。战斗上我支持原本那种实打实的操作,所以也是要给反面评价的。

这些大概就是我能想起来自己以前喷过的东西了
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