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最近PS5国行刚开机账户离线求解

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-7-10 04:38  ·  未知 | 显示全部楼层
大概是網的問題
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发表于 2022-7-12 06:56  ·  未知 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2022-07-11 22:27
想知道具体原因吗?
想知道具体的解决方法吗?(无需加速器)


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发表于 2022-7-13 06:42  ·  未知 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2022-07-12 14:22

  1. ps5.np.playstation.net
  2. static-resource.np.community.playstation.net
  3. gs-sec.ww.np.dl.playstation.net
复制代码

确保这几个服务器域名可以获取到有效的IP解析


這要在哪裡設置?
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发表于 2022-7-20 05:22  ·  香港 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2022-07-19 14:47
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2022-7-19 14:51 编辑



自架DNS免受污染
或者使用DNSMasq或者“猫”的nameserver-policy自定义解析该域名时的DNS服务器(可以单独把某些域名指派某个DNS来解析)
建议使用JP或者是TW的DNS服务器来解析


我還以為是路由器上設置就行
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Lumi-Kumi 发表于 2022-07-21 23:29
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2022-7-21 23:54 编辑



是在路由器上就可以设置啊
Open WRT固件的路由器都可以
不需要加速器不需要单独花钱
只需要你自己找几个靠谱的国外公共DNS就行
如果自己有足够的时间来折腾可以做到比加速器更好可以使用国内CDN下载游戏
使用尽可能的使用效率最高呢国内或者是低延迟;丢包率的港日台节点
至于联机P2P得看距离距离远的话肯定加速器的Proxy节点才是最有效的这个就不说了
反正我玩高达战斗行动2这种网游我不需要任何加速器我就可以满格信号

现在国内加速器说句不好听的还是太睿 智了
需要你手动选择做什么来切换节点这点都懒得说了
只会无脑全局Proxy这不但浪费它的流量更是效率低下

---------------------------------
PS:在这里我给国内做游戏加速器的提几个意见
能不能看到就看这些人了

首先无脑Proxy这种是绝对不可取的 浪费流量不说就算你国外Proxy节点全都登记过都不可避免的会有丢包问题(因为那啥不管你登记不登记的对不对)
自己架设多个DNS服务器最好是国三网架设一个主的然后你的每个Proxy节点也都架设一个子的
DNS通过你的插件或盒子劫持DNS到你的主服务器 如果和游戏内容无关自动跳到ISP或某些国内第三方公共DNS
如果有关你需要提前收集这些相关域名解析结果对比国内外的多个DNS解析结果来针对性的给客户端提供解析结果以保证客户端能有效率最高的节点IP访问
在Proxy节点上架设DNS最大的目的不是为了给它走Proxy节点而是为了给它直连 懂吗? 有些时候直连港日台的节点比过你Proxy节点效率高多了
尽量做到特定国内ISP访问效率低下游戏服务器域名解析关联或者是特定IP以及UDP协议走Proxy就可以了你最好可以自动并发多个节点链接选择延迟最低的握手(这个就看你自己的水平了当然你也可以根据归属地的客户端IP来做分类这个看你自己反正前者肯定更好)
当然这个只是需要你有人员可以维护一些新出现的域名给添加进去
这样你不但可以做到节省Proxy节点的流量而且还可以做到下载游戏和游戏联机两不误而且不需要用户去切换什么Proxy节点而且你的Proxy和内地客户端的包传输单一性特征就很少了对不对
这样你Proxy节点丢包的几率还会更小
你能做到这样你现在这点收费我觉得还值得
但是就像UU现在这种辣鸡 服务对我来说一文不值


那我之前看到有人說DNS換成Google的8.8.8.8或者8.8.4.4,是不是也是類似的事?主要是現在不知道是路由器還是我的固網營運商渣,下載每秒就15-30MB左右
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发表于 2022-7-23 06:17  ·  香港 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2022-07-22 12:39


不是 那些是无脑全部用谷  歌DNS来解析
然后没有多少卵用的
先不说你无法获取到国内CDN节点的指向
你的DNS获取结果会被劫持污染
除非你是用一些加密传输协议将结果发送回来例如DoT
但是此类包直接会被拦截


那我還是明年頭合約完了換固網公司和路由器時再請教你好了,到時候剛好能換上便宜點的6e,每次看到別人的PS測速有900多就很羨慕
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