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异度之刃2到底怎么样?和同为JRPG的女神异闻录5比呢?

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发表于 2018-3-13 03:28  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2018-3-13 10:36 编辑

个人从来都没觉得P5,有超越过三大RPG
FF,DQ,XB

其实觉得XB2系统难,是因为没有玩过一代,如果玩过一代,就会觉得二代很易上手。

P5的系统始终跟旧系列太相似了,地图设计也太地牢,让人觉得没有用心设计场景,成本太低廉,有玩过旧系列的,会觉得系统变化太小了,余下的优点就剩下剧本了(完全没接触过真女系列玩家,应该会觉得很有新鲜,但由真女二开始的玩家,会觉得有点无聊)

尤其在实时动画演出一般,再加上慢节奏的古老系统,又没有XB / FF系统每代,会改革的新鲜感,个人觉得整体就跟DQ的方针差不多(当然成本上,就都低DQ太多)。

初接触XB系列的玩家,直接进入二代可能会受不了,那些动作要素,因为要跳来跳去(其实这才是XB系列,地图设计仔细的地方)

个人比较不满,反而是「场景技能」会卡主线,这点会让游戏主线不流畅

整体而言,没有「场景技能」的XB一代,才有一直爽到底的感觉。
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发表于 2018-3-14 08:52  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
P5的战斗系统是最无聊的,又不肯去进化革新,如果玩过早期的FF/GRANDIA回合系统,爽太多,根本爱不下P5。说真的好的地方是音乐和剧情
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