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[业界] 光环联合创始人Marcus Lehto称PS5的SSD技术将给游戏设计者带来巨大的影响

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发表于 2020-5-24 13:32  ·  云南 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2020-5-8 09:09
如果一个游戏完全是按照PS5的SSD速度设计的,那这个游戏就只能在PS5运行,无法移植到PC和XSX,对第三方来 ...


        举个例子,假如某个索尼第一方游戏充分利用PS5的SSD速度设计,并且成功大卖,有第三方也想做这种类型的游戏,发现无法移植到PC和XSX,然后拿出年度财报显示自家游戏在PS5上卖的最好,可能一咬牙一跺脚,上PS5独占就独占吧,而PC和XSX的浮点运算优势,稍微降点画质也能在PS5上跑,说白了就是,万一以后的游戏,PC,XSX能跑的游戏PS5也能跑,而PS5能跑的游戏,PC和XSX跑不了,并且PS5市场占有率最大,到时可能就尴尬了。
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发表于 2020-5-24 14:31  ·  云南 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-5-24 13:43
都1.2亿比4000万了,x1s还拖着后腿,也没见哪个第三方因为机能问题搞ps4独占啊,反而x1x同游戏各种画质吊 ...

对啊,就是因为大家的主机都能跑,降点画质就行了,所以第三方都没独占啊。万一次世代有PS5高速SSD能跑,PC和XSX不能跑的游戏呢?要充分考虑各种可能性啊。
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发表于 2020-5-24 14:54  ·  云南 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 14:36
放心,不会有这样游戏出现

结论不要下太早,第一方肯定独占这个不用说,第三方限时独占本世代又不是没有,才发售的FF7RE,仁王2了解一下。
下世代万一有PS5的高速SSD能完美运行,而上其他平台需要单独优化的游戏呢?下世代PS5上第三方优先独占会不会更多呢?我只是提出这种可能性而已,别忙着做结论。
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发表于 2020-5-24 15:06  ·  云南 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 14:59
就算按你说的来好了,也不是你口中的运行不了啊

所以我才说结论不能下得太早啊,你没发现我的用词都是万一,可能这种字眼么?说白了就是PC,XSX的高画质游戏降点画质就能在PS5跑,毕竟浮点差距不大,而PS5的高速SSD游戏可就真没法在PC,XSX上跑了,注意,我说的还是可能,万一。
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发表于 2020-5-24 15:25  ·  云南 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2020-5-24 15:14
万一索尼第一方移植pc,但游戏本来只能在ps5的ssd上跑,那不就要大修改了吗,这成本很高啊。说白了索尼可能 ...

不用那么麻烦,你直接说浮点性能高3T的XSX高画质游戏可能都没法在PS5跑不就行了,不就是可能万一么?
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发表于 2020-5-24 15:27  ·  云南 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 15:25
这其实不就是独占游戏,但独占游戏怎么说都行,微软也可以说XSX的游戏你PS5运行不了 ...

那么说来说去,论到最后归根结底还是看谁的独占游戏厉害啰。
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发表于 2020-5-24 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 15:33
但是这个帖子争论的不是独占游戏啊

       这贴讲的是,PS5的SSD技术将给游戏设计带来巨大地影响,什么影响,无非就是可能有专属游戏,或者专属加载速度快的游戏,说到底还是牵扯到独占或者优先独占的问题,这两个问题是分不开的啊,你可以理解成SSD就是个加快读取速度而已,HDD加载慢也能玩,没啥影响。我也可以理解为未来可能有SSD专属性能的游戏,你有你的理解,我有我的理解,不矛盾啊。
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发表于 2020-5-24 15:49  ·  云南 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-5-24 15:43
那,那,那万一有需要用到硬光追才能跑的游戏,软光追跑不了怎么办?

没事,那就不用硬光追啊,我看虚幻5的全局光照已经够好了,PS5能达到这个效果我满意了。
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发表于 2020-5-25 00:22  ·  云南 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 19:29
什么影响,自己看完帖子没?有任何说到专属之类的词吗?跟独占游戏有啥关系呀 ...

都说了是可能性而已,用得着那么激动么?毕竟下代主机还有半年才发售,各种各样的可能性都有,稍微预测一下又怎么了?
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发表于 2020-6-8 13:37  ·  云南 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2020-6-8 13:23
SSD给游戏设计带来的进化,无非就是场景转换更加迅速罢了,不需要长时间读条,或者用各种手段掩饰游戏在 ...


存不存在,到时候就知道了,我只不过是提出一种可能性而已。假如SSD唯一的作用只是加快场景转换速度,就没有那么多业界大佬在吹了。

举个例子,超人钢铁之躯看过吧,里面有超高速场景移动。万一某个次世代游戏要实现这种超高速移动的设计非要某个超高速的SSD才能实现,而在其他平台必须阉割画质,提高制作成本,场景分割才能做到,而且最终成品可能效果并不理想,到时候某高速SSD平台市场占有率最大,自家游戏在这平台利润最高。指不定就独占了啊,这有啥不可能。

本世代都有不少第三方在PS4独占或优先独占,下世代PS5专属定制的SSD,这种优先独占的情况可能会更多。
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