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再见!白骑士物语!

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发表于 2009-2-10 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
现在很多国内玩家共通的弊病就是 玩游戏 模式化 任务化
说白了 一句话 闷头苦刷 自身的做法本身就是无聊到家了,这也是很多老玩家最容易出现的问题,本身游戏有很多的方式缓解这些方面,习惯模式化的玩家已经认为除了刷 其他都是浪费时间。刷烦了就觉得游戏无聊。  一种想尽快走捷径达到最高的思想贯彻了头脑,
其实真的值得回忆的是那些有趣的过程 而不是最求最高目标后的欣喜,把本身漫长的过程用最烦最单一的方式走到底,无疑对游戏本身是种抹杀,觉得游戏太枯燥的大部分原因 都是来自玩家自己 要走最快的路线得到最终的目的,把很多值得细细品味的地方,变成了浏览。 这种方式玩游戏 必然会让游戏过早的枯竭的。

枯燥的时候 为什么不选择其他的方式 缓解呢? 偏偏要挑战掉落率 跟自己过不去?

高等级的装备只不过是通关以后,没有了剧情而给玩家的一个目标罢了,这样不会让玩家过于盲目的玩下去,但玩家不要把这目标看的太重,一但把追求目标的内容变得枯燥,急于求成,游戏自然就无聊了。

当玩家达到了目标 也就意味 这款游戏走到了头,旅程结束, 如果你珍视一款好的游戏,就不要那么心急,让它在你的记忆中多保留些日子吧。

带带新人 多多交流蛮好的 不行就转个生 换换其他职业 品位下游戏对于职业的平衡设计 又如何?

本身联机的游戏更重视交流,不要把“刷”放在地位一 所有玩家都会轻松许多。
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