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[业界] 《波西亚时光》一周年啦,但故事还未结束!

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 楼主| 发表于 2020-1-15 17:36  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨,各位工坊主!今天是《波西亚时光》发售一周年的纪念日,我们想要感谢大家一直以来的支持。
4年前,帕斯亚的几个小伙伴们开始想着怎么做一款休闲游戏:从设定世界观到写出第一篇开发日志;从飞行游戏到模拟经营;从众筹到找到发行商;从过去到现在,《波西亚时光》的发展已经远远超过了他们当初的设想,因为这个游戏的成长不止来自开发者,还在抢先体验阶段中融入了许多你们的建议和想法。
所以这个纪念日应该由开发者和各位玩家一起度过,
“祝波西亚生日快乐”,也应该由我们一起说:

在这一年里,我们看到越来越多的玩家奔波在这个末日之后却充满希望的小镇。回顾一下,我们还发现了很多有意思的数据:
一共有161个国家和地区的玩家购买了游戏;
我们甚至在毛里求斯卖出了一份游戏;
有48%的玩家至少一次肝到游戏时间的三点;
只有6.1%的玩家完成了主线任务(看来还肝得不够彻底);
有9.2%的玩家在约会时放了NPC鸽子
有12.5%的玩家与小镇居民结婚;
有3.1%的玩家和小镇居民养育了宝宝,1.1%的玩家养育了第二胎;
有18%的玩家成了猫奴,收养了粉嘟嘟(果然人不如猫系列...);
很开心玩家们可以在游戏中找到各式各样的快乐,这篇总结也不代表《波西亚时光》的结束,请大家继续关注我们:因为这个世界的故事还有很多没告诉大家,一切都未完待续......
再次感谢大家!
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 楼主| 发表于 2020-1-15 18:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
[s:doge]我想问下NS版优化好了吗?没问题我有点想入手了


九月份的时候更新过一次,体验
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