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关于日式动作和美式动作游戏区别,我到现在不懂,大师请进来

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发表于 2006-7-24 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的打击面太大,首先欧美并非没有好的声优
欧美的男人能展现出一个一个男性应该有的野性或是深邃的内含
比方说像汤坶汉克斯,声音内敛同时充满磁性,听到他的声音就能想到智慧、稳重、可靠
比起日本很火的***石头之流,层次还是很明显的
通过大叫或是高喊来显出自己,其实这是一种很幼稚的作法
所以后者也只能配配游戏动画这样面向低龄的平台
不过对于像汉克斯这样的人,要他献声代价不会比他演片子低多少
对于日本这样一个女人地位很成问题的国家,我始终于对在游戏中女人的定位持怀疑态度
很多游戏玩者都把女性物化了,把女人作为可以拥有的一个物品,望眼欲穿般的把那些女性在心中**无数便
却从来没有想过作为一个正常独立的女性,她自己是否应该有选择
以万峰老师的观点:这样的女性很愚蠢,吃苦的日子早晚得来,当然,对于玩游戏的这些小孩来说是不会有这概念的
这些小孩只会去关心女主角的叫声是否萌,却早就忽略掉了发出这声的是人还是一件物品
相比之,我还能觉得欧美的女声优更像是人

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发表于 2006-7-24 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
争对你的第二点,我前面就提到了一个前提,日本的女性地位是怎么样的,对于一个AV泛滥的民族,我无法认同他会在角色上给予一个女性公正公平的地位,我提出女性物化的想法也是基于它的一贯的作法,你说得不错,声优对于他所在的角色确实很敬业,但并不能掩盖一个问题,她所配的角色是什么样的,如果一个游戏中女性只是一个看到男人就想被干,看到帅哥就想去搭理,听到甜演密语就犯晕的角色,既使配得再动听再真切,只能说明这个声优有过这样的经历,而不是声优本身的层次有多高

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发表于 2006-7-24 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-07-24 17:28发表的:



哦 原来FFX里的YUNA还有基本的道德问题啊 在下愚钝 怎么没看出来呢

.......

其实我都是向你学的,能从一句话就看出两国声优整体水准孰高孰劣
只有你这样的联想力才能作到
我的一些想法在你老面前只是小巫见大巫而已
文学功底原来还能这么用

      
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