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发表于 2010-8-28 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用梦战疯子于2010-08-28 09:02发表的:
剧情你就不用期待了,1代是玛丽奥,二代也是玛丽奥,只不过一代是从地图上面走到下面,二代反过来走一遍而已。

赏金首和依赖还算有点意思,隐藏迷宫也有,只不过你要不联机这隐藏迷宫和没有一样……


.......


你说的可太夸张了,次世代的没几个够得上精品,我倒认为白骑士的单机无论是剧情还是流程都比较有意思,当然我不回避一代和二代的重复性和怪物出现的重复性,但完全可以被紧张刺激的剧情主线流程所掩盖,这是一个典型的多线形发展RPG,想怎么提升自己,变得强大,每个人都可以按照自己的喜好去发展,没有谁对谁错。

一个例子,现在很多RPG都是脑残只要有时间都可以打穿,只是玩的不细致,玩的细致的可以二周目或者按照自己的喜好去挑战什么隐藏塔和敌人之类的,获得的乐趣和只为打穿的人不一样。

白骑士完全不同,我觉得还可以说它得剧情模式还是有些挑战的吧?甚至不是人人都可以打穿的,想要通关,真的要付出些努力,比如王城4***,经典的魔兽房,特别是对于新人,真的有挑战,那种过关后的喜悦,每一个玩过这游戏的人都能体会到,人人平等。

不要说什么其实简单啊,什么全员70级轻松过关的人华丽的飘过之类的话,刷刷沙子,刷刷时空,那不是本事,人人都可以去做的事情,那是当你对这个游戏有了更好地追求以后,深入地去玩,才会明白的道理。当新人走到我们这一步,也会有:原来如此阿!之类的感慨,这样的乐趣,都是需要自己去挖掘的,不要去随便打击别人的积极性。这游戏不是网游,准确地说它是一个真正开放式的TVGAME经典RPG里程碑,我是这样认为的。

另外我也劝下楼主,打穿这个游戏的单机,只能体会这游戏的30%左右,自己的华丽机器人,各种华丽的装备,跨职业界限的万能人物,和真实的同伴一起重新踏上熟悉而又陌生的冒险旅程,我建议你至少体会下,没准你会寻找到在以往任何游戏中都找不到的乐趣。

最后,我还要抱怨下,什么马里奥,最tm讨厌马里奥,没有任天堂,游戏业也不会灭亡,只会往更加高明的方向去发展,任天堂耽误了我们去体验很多真正美好的东西,永远都拿小时候骗孩子的傻X游戏糊弄人,这游戏哪里像马里奥了?你们家马里奥能变身机器钢铁侠阿。
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