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索尼的Pro战略成功还是失败?

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发表于 2018-4-6 15:37  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
学任天堂,半代升级,开了个坏头
但是策略比较保守,从pro小公布会上我就能看出来:索尼既想配合4k和vr弄一个半代主机,又不想割裂玩家群体。于是就出现:pro的宣传很少着重宣传pro和ps4的差距,只是单方面宣传4k表现和vr表现。
所以给大多数人的印象就是:和ps4比没有太大差别啊,不过4k上表现的确不同。的印象
于是乎pro销量是有的,但是没有取代ps4的地位。
不这样做会如何?那就是xox的样子:大多数玩家都觉得xox取代了xo,你看看我xox技能如何,对比xo好太多了!地表最强!造成了微软内部玩家严重分裂,买了xo的人发现这才几年?我的游戏机效果怎么这么差。的印象。
由于xox的价格,xox又不能替代xo,配合上微软第一方不给力。于是就造就了xo被人嫌弃,xox曲高和寡,两台机器都不好看的尴尬。
所以pro定位清晰:你需要4k就买pro,不需要的话ps4也不差。但是sony怕投鼠忌器,宣传上都扭扭捏捏小心翼翼,给大家留下个:pro也就是这么回事的评价。总的讲还是功过参半吧~

比起那个(半代)新主机一出世,旧主机就该***策略的微软。sony算是有心眼的了。xox从价格到策略都是失败。主机本身还是很好的。

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发表于 2018-4-6 15:47  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
不过xox和pro的定位也符合sony和微软的市场地位。sony处于领先状态,以稳为主:不要砸了满手好牌,这个才是最重要的。
微软属于光脚不怕穿鞋的,需要破局,所以激进一点,说不定能扳回一城呢?
不过现在看来xox定价过高+微软第一方和空气一样注定是死穴。  
“机能再高也得有真料的,靠着别人家游戏宣传自己是靠不住的”任天堂扶了扶眼睛~
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