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Switch平台任天堂第一方发行的游戏分辨率、帧数等技术分析一览(持续更新)

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 楼主| 发表于 2018-1-16 13:47  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 松山光 于 2018-1-16 13:48 编辑

转载翻译自:resetera

任天堂第一方开发作品
塞尔达传说 旷野之息
发售日: 2017年3月3日
开发商: Nintendo EPD No. 3
下载容量: 13.8GB
中文化: 支援简繁中文(2018年2月1日补丁更新)
分辨率: 1600x900 -> 1440x810 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 30FPS*
抗锯齿: 有 (TV模式 - 后期处理) / 无 (掌机模式)
HD震动:不支持
游戏引擎: 自制
备注: 使用了动态分辨率以保证30帧,但某些场景依然会有掉帧情况发生(20~30帧之间)。
游戏截图(点开看大图)



马力欧卡丁车8 豪华版
发售日: 2017年4月28日
开发商: Nintendo EPD No. 9
下载容量: 6.8GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 (TV模式) / 1280x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 无
HD震动:支持
游戏引擎: 自制
备注: 1~2人游戏时TV模式1080p60帧,掌机模式720p60帧。3~4人游戏时TV模式900p30帧,掌机模式648p30帧。
游戏截图(点开看大图)




ARMS
发售日: 2017年6月16日
开发商: Nintendo EPD No. 9
下载容量: 2.9GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 -> 1600x900 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:支持
游戏引擎: 马车8DX的同款引擎?
备注: 单人游戏时TV模式1080p60帧,掌机模式720p60帧。分屏双人对战时TV模式900p60帧,掌机模式648p60帧。3~4人游戏时TV模式900p30帧,掌机模式648p30帧。
游戏截图(点开看大图)




Splatoon2
发售日: 2017年7月21日
开发商: Nintendo EPD No. 2
下载容量: 4.2GB
中文化: 不支持
分辨率: 1920x1080 -> 1536x864 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有*
HD震动:支持
游戏引擎: Wii U版Splatoon的同款引擎
备注: 动态分辨率保证60帧。在Inkopolis**上会降为30帧但分辨率锁定1080p/720p并开启后处理抗锯齿。
游戏截图(点开看大图)




超级马力欧 奥德赛
发售日: 2017年10月27日
开发商: Nintendo EPD No. 8
下载容量: 5.3GB
中文化: 支持简繁中文
分辨率: 1600x900 -> 1440x810 -> 1280x720 (TV模式) / 1280x720 -> 640x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:支持
游戏引擎: 自制
备注: TV模式下通常在900p和810p间波动,极少情况掉到720p。通常稳定在60帧,偶尔会有掉帧现象,最差情况为54帧。游戏中开启拍照模式会锁定为720p30帧,并增加阴影表现和LOD多细节层次。
游戏截图(点开看大图)




异度神剑2
发售日: 2017年12月1日
开发商: Monolith Software + Nintendo EPD No. 1
下载容量: 13GB
中文化: 支持简繁中文(仅日版和港台版)
分辨率: 1280x720 (TV模式) / 981x552 -> 654x368 (掌机模式)
帧数: 30FPS
抗锯齿: 有(TAA)
HD震动:支持
游戏引擎: Wii U版异度神剑X的同款引擎
备注: 截至目前,异度神剑2是掌机模式下看起来最糟糕的Switch游戏,迄今为止分辨率最低,并对图像使用了一个糟糕的锐化效果。而TV模式则是像异度神剑X那样锁定为720p。大多数情况下帧数稳定在30帧,但偶尔会出现内存bug导致游戏持续降到20帧,直到重新启动游戏。所有这些问题可能是由于Monolith对Switch硬件的不熟悉导致的。
游戏截图(点开看大图)




第三方开发作品
马力欧+疯狂兔子 王国之战
发售日: 2017年8月29日(日版发售日为2018年1月18日)
开发商: 育碧米兰工作室
下载容量: 2.4GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1600x900 (TV模式) / 1066 x 600 (掌机模式)
帧数: 30FPS
抗锯齿: 有
HD震动:不支持
游戏引擎: Snowdrop
备注: 大部分时间都稳定在30帧,偶尔某些特殊攻击特写镜头时会有掉帧。
游戏截图(点开看大图)



宝可梦铁拳锦标赛 DX
发售日: 2017年9月22日
开发商: Bandai Namco
下载容量: 3.7GB
中文化: 不支持
分辨率: 1280x720 (TV模式) / 960x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:不支持
游戏引擎: 铁拳同款引擎
备注: 多人对战时是60帧,分屏对战时是30帧。
游戏截图(点开看大图)




火纹无双
发售日: 2017年10月20日(日版发售日为2017年9月28日)
开发商: Team Ninja + Omega Force + Intelligent Systems
下载容量: 13.2GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 (1280x720*)  (TV模式) / 1280x720 (掌机模式)
帧数: 30FPS (60FPS*)
抗锯齿: 无
HD震动:不支持
游戏引擎: 猜测是和塞尔达无双同款引擎
备注: TV模式下可选1080p30帧或720p60帧,前者有时会动态掉到900p。掌机模式下则是720p30帧。
游戏截图(点开看大图)

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 楼主| 发表于 2018-1-16 16:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
didizerofox 发表于 2018-1-16 15:48
我怎么感觉异度之刃2比异度之刃x画面差,而且xbx的帧数绝对稳,看到这些游戏,我感觉都是wiiu遗产,没一款 ...

马力欧奥德赛啊,ARMS啊
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