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转:地平线2画质模式与性能模式的区别

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发表于 2022-2-20 09:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2022-2-20 09:23 编辑

感觉不可能,8k是4k的4倍像素,这6k怎么算?算2倍也不可能,不然就可以原生4k60了

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发表于 2022-2-20 09:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
总结下就是全篇都是小龙虾炒蛋

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发表于 2022-2-20 12:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-2-20 11:56
有道理,制作组为了最终呈现出的观感真是煞费苦心,PC厂商那种把一切都丢给玩家自己调的做法真是省事 ...

不是这样绝对的,比如放到pc上,如果配置不够可以自己选2k高效60+2k显示器点对点,观感绝对比强制1800p中效非点对点拉伸好。就好像说单反就是不好用一样,其实没哪个绝对好,就看适不适合你。不是人人喜欢傻瓜式强制某种效果。

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发表于 2022-2-20 12:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
转啧瓜 发表于 2022-2-20 12:22
还真有人信6k渲染的 过过脑子吧

确实算一下就知道,如果有6k30,那帧数模式就不是现在这样
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