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[原创]另一个Jake空手拆捕缚者打法,2分未满可以无伤解决

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 楼主| 发表于 2012-7-9 02:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allen24 于 2012-7-9 13:47 编辑



http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1MjIzNDUy.html

http://www.tudou.com/programs/view/92AMEwhBXfg/

一开始AI傲娇了很搞笑,似乎是个小bug?

用的是打三拳接后跳取消硬直循环的打法,Thrust Punch接Tiger Uppercut接Cobra Strike,第三下取消太早貌似会导致攻击判定打不到人,效率还不错,重复三轮之后boss就跪了

个人感觉quick shoot的tiger uppercut接cobra strike相对没有那么实用,少了推掌的那1hit,耐力消耗和畜力三连击一样

一片药片不仅可以***也可以瞬间回满耐力,感觉就算是不需要***的场合,用来保持耐力值也是不错的(***?肾上腺素?止痛药?)

无道具打法也基本上一样,不过要等耐力回满,速度稍慢,其他基本上区别不大,半坐在地上回耐力速度超快还可以躲过很多攻击很实用。

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 楼主| 发表于 2012-7-9 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2012-7-9 02:19 编辑

第四和第五下虽然看上去威力巨大不过不能取消挺麻烦的,而且都要耗一格耐力,感觉性价比不是太高,自己硬直也超大

三连击接后跳消耗一格耐力而且耐力没空之前居然可以一直伪锁住,感觉有点太霸道了。。。

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 楼主| 发表于 2012-7-9 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
madeinchina 发表于 2012-7-9 10:40
这个方法一开始我就推荐过,jake五连击,第2下消耗一格体力,第四第五下分别消耗一格。
当出到第三下的时候 ...

确实,我也尝试过打三拳后跳然后原地畜力等耐力回复的打法,预判得好加上一点运气的话可以永远loop下去,可惜有点RP,有时候运气不好直接和boss相杀

不过冲刺中不会中投技感觉很神奇,看上去好像被钩子蹭到了,却不掉血 - =

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 楼主| 发表于 2012-7-9 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2012-7-9 10:51
感觉这个应该是bug,后跳取消太逆天了,正式版可能会修掉,很可能第一击(冲刺推掌)直接扣一格体力

确实有可能是bug

如果对被击倒的敌人使用LT锁定RT畜力的话,原先的推掌动作会变成膝顶接前空翻,这个动作却是要扣一格耐力的,推掌却不扣,太霸道了点

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 楼主| 发表于 2012-7-9 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2012-7-9 13:38
推掌是lt加rt蓄力发的吗。。。搞不清啊

推掌的确是LT按住然后RT畜力大概2秒左右松开就行了,如果敌人离得较远的话会dash过去推掌,最神奇的感觉还是居然不扣耐力。。。

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 楼主| 发表于 2012-7-9 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2012-7-9 13:42
jake还有个动作是lt加rt然后lt按住三下rt的,有简单的发法吗

那个是装备空手的时候的quick shoot嘛,就只能LT+RT然后按住LT连按RT了吧

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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
喷了,这打法到底有没有意思是你说了算的?自我感觉也太良好了吧,别搞笑了

这就是所谓的高端职业玩家优越帝?就好象格斗游戏的视频,给他看combo,他说敌人不会动没意思;给他看立回,他说连段不高端没意思,在他们的世界里,他们永远是对的,就和我签名里说的一样

咬饵还真是抱歉了



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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
冬小冬 发表于 2012-7-9 14:17
好 无聊啊这么重复三拳,这么玩不觉得没劲么,这个BOSS像傻了一样,就让这们打,可以理解成BUG个,没成就感 ...



真心请这位高端职业玩家优越帝别来看我录视频了,担当不起,您自个儿除了嘴炮和钓鱼之外拿出点干货来看看吧,泄泻

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 楼主| 发表于 2012-7-9 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然这种人见得多了不过我还是见一次骂一次,谁叫有的人就是那么找抽呢,虽然我也知道把他们当空气是更好的选择,论坛能屏蔽ID就好了

回LS,装备空手的时候按住LT,同时按住RT也行,后+A,畜力五连击最后两HIT取消不了

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 楼主| 发表于 2012-7-9 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
回避消耗耐力倒是也挺合理的,毕竟怪物猎人里也是消耗的

也许高难度和低难度下耐力消耗不一样也说不定
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