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[原创] 战神升天通关感想,越来越火爆***&残忍发泄,快餐爽完后有些腻!附446张屏摄!

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 楼主| 发表于 2015-2-5 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

玩战神,对很多人而言已经成为一种习惯,这就是名作的号召力吧,但是有一个危险的信号,在文章最后再说吧,先谈谈想法。

玩战神当然就是为了看画面与追求爽快的杀敌感觉,没有什么内涵不内涵的。本作在这两点上做的依然出色。画面已经达到了PS3主机的最高水平,再要更好,只有PS4见了。对本作的画面,我表示完全满意。画面具有鲜艳而浓重的色彩,场景与人物都有着超细腻的纹理贴图,场面大气浩瀚,我们的渺小与敌人的庞大形成1000倍以上的体积差,***感极强!

本作我觉得弱化了需要动脑筋的场景,将***与战斗发挥到极致,玩本作,可以说是体验一部电影般的爽快与视觉享受,诸如泰坦巨人将主角所在的房间连根拔起,从外面用巨大的手直接端掉主角所在的房间的超***行为是极为震撼的,各种残暴解决敌人的方式在本作发泄到极致,撕裂,扯碎,斩首,踩踏等无所不用其极,简直就是一场***比赛。画面表现力极为夸张,残暴恶心场面的程度达到系列最盛!本作的流程够长,玩得很过瘾,经常杀红眼到忘却自己是人类,忘却自己拿着游戏机手柄,仿佛做梦也在厮杀,真够***的游戏。打完一遍,通关了,爽过了,也就完成了本作的使命,束之高阁成为废塑料片收藏起来了。一言以蔽之,可玩可不玩,喜欢创新,创意,游戏性,则不玩也罢,喜欢***,发泄,宰杀放血,则可以一玩。战神的下一作,必须要有创新,否则,没什么大意思,本作让我感觉有些产生了“腻”的想法了,这是个危险的信号。

下面是我边玩边截取的本作446张全流程屏摄,供参考回味,详见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102vifj.html















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