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通关了,但对系统还有一个大问题?请教系统大大

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屠龙者

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发表于 2018-1-28 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-1-29 14:40 编辑

一次性打破所有球,不需要5个,4个就能灌满爆发槽。一回合内击破多个球的爆发槽增加量比一个球高,而且攻击力倍率增加的也高。但是这样会少打回合数,你多打一个球,就少一个回合。从输出受益角度讲,如果你的角色基础能力足够强悍,那肯定是多回合输出更有利,因为单HIT攻击有99W的上限。
这个游戏内的确没有说明,但如果你自己尝试过的话应该是看得出来的。

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发表于 2018-1-28 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2018-1-28 13:12
好的,解惑了,谢谢大大,我还一直以为逐个打破好一点

这个没有什么哪个更好的说法,看你角色和配置可以灵活变动。如果你后期培养好了,我觉得一回合破一球更经济实惠。

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发表于 2018-1-28 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
午 发表于 2018-1-28 16:38
毕竟上限是99W,看哪个快呗,我是强迫症,一般血量高的,我不攒够8个球会觉得不过瘾 ...

很多时候其实没那么多功夫去攒满8个球。我有这功夫还不如玩素质四连刷装备了。

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发表于 2018-1-28 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
vip1204 发表于 2018-1-28 19:30
个人一般都是尽量慢慢破多打几轮 但是有时候也不是那么好控制
反正后期输出溢出 能打出full burst基本肯定 ...

所以我在想,下个月的二周目会怎么玩,正常情况按照现在大家一周目的实力,二周目不做些什么限制或者系统上的花样,那就毫无意义了。
将来的Boss挑战模式我倒是能设想,比如限定等级,异刃,限定装备和晶片,用系统给你预设的装备挑战Boss。
但是二周目要怎么设计,既不会因为有过强的实力导致无趣,又能让玩家更有玩头。

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发表于 2018-1-28 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
vip1204 发表于 2018-1-28 21:26
本人悲观的觉得二周目单纯堆数值让敌人变更难而已……
毕竟限制的话,和这游戏刷子的特性相矛盾。[s:doge ...

如果纯堆血量的确比较蠢。我觉得再提升血量的同时,可以改变敌人的出招模式,一些大杀招的出现概率更高,这样可能更需要些打法上的改变。
我说的限制装备是针对季票里说的将来会更新的挑战模式,这个理论上应该会这么设计。“挑战”嘛,必然要有限制条件,这样才能逼迫玩家考虑策略。

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发表于 2018-1-29 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2018-1-29 05:05
别想了,就是剧情重来的2周目,咋会提升强度呢,本来就是单机游戏,除非DLC的强敌模式,不然是不会有啥变 ...

等等看吧,不然何必说是advanced new game。当然11区喜欢取各种“高大上”名字也不奇怪。

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发表于 2018-1-29 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
午 发表于 2018-1-29 15:09
二周目我希望,花的那个能量限制能提高~

那就真的无敌了。。。我觉得不太可能,现在这样设计显然是有意限制的。
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