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为什么PS4.5是4K而不是1080P 60FPS?

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发表于 2016-6-13 00:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucard147 于 2016-6-13 01:00 编辑
lufeisxx 发表于 2016-6-12 03:06
从已曝出的配置来看,我觉得达到PC 4k 特效中高 60帧应该问题不大


970听了楼主的话自己都醉了......
1080开4K 中高都没60帧....
970就是个笑话 770的马甲卡同芯片同构架提升频率性能提升11%
连1440P画面精细点的游戏都hold不住60帧 巫师3只能中...勉强50帧左右...4K..估计只是开个LOW然后能运行吧....应该不会炸吧....

PS4.5没可能4K 60帧

还是期待一下1440P插值到4K 60帧吧至少目前放出来的消息AMD 480勉强能HOLD住 1440P的游戏
对厂商来说压力不大....因为做游戏的时候本身就是按照4K的分辨率做的
而且大多数游戏比如黑魂3.....切换到1440P以后完全不需要反锯齿这种设定.....
所以某种意义上来说只要用1440P的中画质插值到4K就足够***炸天了.....而且不用反锯齿也能节约巨大的显卡计算负担投放到光影效果上面......

巫师3 黑魂3这种游戏1080P全高轻松被1440P中画质比下去...分辨率是王道.......不过4K和1440P的差距反而没那么大了...估计是PPI的影响吧.....
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发表于 2016-6-13 22:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucard147 于 2016-6-13 23:03 编辑
lufeisxx 发表于 2016-6-13 17:00
1080大部分游戏4k应该是没问题的吧,反正我2k帧数能上很高,没准索尼神优化就把480优化成1080了呢[s:doge ...


1080跑现在目前市面上有的4K游戏效果全开实际也就是40-50帧
不要忽略那都是用I7 4核心8线程 DDR4内存 平台构架
你觉得PS4 NEO可以?然后卖350.....
不要妄想什么神优化....所谓的优化就是在特定的效果特定的场景削减特定的画面效果

你2K帧数上很高?  1080是可以全效果2560X1440的....然而970并不可以 970撑死也就是个2560X1440开个中效果关掉抗锯齿,当然你玩魔兽 LOL这样的简单3D模型游戏是可以的 970你开个DOTA2 全效果ultra 1440P你敢说能有全程60帧? 古墓10 1440P全效果60帧? 古墓9都够呛.....

你的定义不会是超过30帧就算是帧数上很高吧?

另外你确定 U25   1440P和1080P效果相差不大? 呵呵呵......
反正我的1440P native resolution 如果切换到1080P 满屏点点啊...毕竟pixel density在那里放着  那感觉就跟IPHONE 3和IPHONE4的差距一样明显...你确定效果相差不大?  1440P好歹也是4倍720P的点阵排列.........QHD也不是白叫的....
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发表于 2016-6-13 22:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2016-6-13 18:31
说点儿题外话,都在谈4K游戏了,不是说以后主机都是云处理吗?有那么粗管子处理4K画质吗,那些激进的幻想文 ...

估计N年以后吧 至少要等全世界的网络都好起来...否则就变成美帝和日本韩国这样的高网速国家才能玩游戏了 T0T
我们这种网速和延迟估计....比视频通关的都惨  哈哈
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