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为什么PS4 Pro噪音大?看看隔壁XOX就知道了

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发表于 2017-11-17 13:15  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-11-17 13:16 编辑

没有天蝎 只有xo初版
不过有一说一,噪音控制方面pro确实不如xbox,虽然pro比起1000强太多,但是玩高画质大作还是很明显的会听到风扇噪音,应该是风扇扇叶太小转速太高

不过还有一点要说,xo 初版的电源风扇太蠢了,比主机噪音还大,而且待机的时候也一直转

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发表于 2017-11-17 13:54  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-11-17 13:55 编辑
拖鞋 发表于 2017-11-17 13:25
虽然制程进步,侧面的进风口也有增加,但GPU增强到2倍,APU散热片面积却不舍得下料,内存(算显存)的散 ...


pro的散热相比老机器还是有加强的,散热片多了两条热管和铜底
我觉得锅还是在风扇上,xbox把大量空间都留给了风扇,虽然从使用角度来说都够用了
但明显的索尼的散热只是满足于够用,而xbox却争取够好

顺便一说
天蝎的那个水冷,很多人都被PC的水冷给误导了,认为水冷就该是PC那样有水泵 有水管的
汽车 冰箱 空调 水冷在其他领域应用也很多,带液体的散热方式就可以称之为水冷(液冷)
只不过水冷也是分等级的,就像风冷,纯散热片也叫风冷,8热管直触也是风冷,但是等级完全不同
不能因为天蝎的水冷仅仅是最基本的均热板就否定这不属于水冷技术范畴,如果这么说的话,同样原理的空调 冰箱难道就不是水冷了?
我觉得不管怎么说,“带液体的铜片”这个设计是要比实心铜片更好的,希望下次ps5也可以使用这个技术,把体积和噪音都给控制下来
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