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索尼能不能把他这个***的购买政策给改了,简直是***中的***

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发表于 2021-12-22 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2021-12-22 10:30 编辑
滅末鬼 发表于 2021-12-22 10:10
psn不都写在标题了么


有些游戏后期加入中文,但是PSN不会改的。。。这才是最大的问题。

同样的,美服欧服有些游戏自带中文,但是也未必会写有中文。。


都TM需要玩家测试后才知道



明明是平台商里最早支持官方中文的,结果商店是做的最差的



折扣也只能和任天堂比。。。巧了2个都是日本公司

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发表于 2021-12-22 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-12-22 11:23
就是因为这种区域分开的商店政策才导致索尼从ps3开始搞中文就比别人多
每个区服独立,那个服就必须想办法 ...

你搞错了。。。。是当初FF13中文版卖出50W份,才让索尼坚持的,不过当初索尼汉化中心的那位前几年已近离开索尼了。。。。自己开了个云豹,现在很多日本小公司都是找的云豹。

比如重装机兵PSV那个是索尼汉化,但是PS4,NS的重生就是云豹,闪之轨迹之类现在也都是云豹。

以后日本第三方小公司的游戏估计大部分都会是云豹了。

不太清楚现在索尼汉化中心是什么情况

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发表于 2021-12-22 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2021-12-22 12:43 编辑
chinois 发表于 2021-12-22 11:11
我覺得這不是最主要的原因。亞洲人喜歡日式RPG,而微軟的JRPG太少了。不知道日本人,日本公司是不 ...


其实当初360一波日系独占那段时间销量还是可以的。但是没有坚持下去才是问题。

主要还是日本现在是掌机手游市场,PS4在日本这次连1000W都没卖到,你想想吧。。日本主机市场萎靡的有多严重。

还有一个问题就是主机很难脱离经销商。。。不然谁给你卖主机?当初X1说要全程联网,禁二手,你真以为只是玩家反对?二手游戏市场利润可不低。

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