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[讨论] 为啥战争机器4的画面那么差?

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发表于 2015-6-22 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
= = 反正都是用的UE4,基础在那里
觉得差可能以两个个原因
1. 看的视频分辨率感人,很多细节没有出来
2. 演示的场景整体昏暗。因为UE4是PBR渲染,低光照下也是符合物理光照模型的。现实世界就是在那么个光线情况下
光影 色彩 细节都会受到很大影响。当然也可能是制作组首次PBR的工作流,并不知道怎么改善。

不过这么个demo本身也不是什么炫技的(看UE4效果可以去U2B随便找着看),说明这个系列还活着而已,给人点盼头。。。
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发表于 2015-6-23 00:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-22 22:21
问题这个演示是压轴的,选个不出彩的桥段也是太漫不经心了吧有点。。。。。。。。。 ...

说起来选这段也真是二到可以,颇有去年E3神海4的玩法演示的节奏(同样不怎么给力)
今年GOW4公布以后原制作人CB不就发了个推,表示今年这GOW颇有神海的神韵。。。
没准暗示的是这茬
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