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连续一周战神,对系列的总结

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发表于 2011-2-27 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-2-27 19:14 编辑
fcmorrowind 发表于 2011-2-27 18:28
我想我们说的不是一个东西,我说的软和硬不是杀人快不快,而是打到人之后的迟滞感和厚重感。

举个例子 ...


简单点就是3代打击手感弱化了,武器平衡性虽然有进步,但3把武器都是链条系的,这个算不大不小的缺点,有点偷懒嫌疑,场景重复也没减少,不过做的比较讨巧,总的来说3代流程也偏短也并不比1代长多少,还是最喜欢2代。

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发表于 2011-2-27 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
3755163 发表于 2011-2-27 19:08
2代很经典,不过用PS3玩1+2不爽

就是过场动画悲剧了点,其他还不错,比起原来的PS2版画面提高还是很明显的。

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发表于 2011-2-27 19:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
弗狼 发表于 2011-2-27 19:17
看了一部分,给人的感觉,LZ写文章是,自己不如意的一概否定,自己喜欢的就大加赞赏。只想说一句,战神的地 ...

评价这个东西毕竟很难避免完全客观(这个不存在,和完美一个道理),LZ的评价基本还是很中肯的,不算极端。

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发表于 2011-2-27 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
弗狼 发表于 2011-2-27 19:20
都说打击感,这东西就没有一个标准,只能说什么手感适合什么人而已,有的人觉得打得爽,有的人觉得打的不爽 ...

3代相对1,2的手感弱化也不是个别人这么认为,不在乎或不适合不代表它就很好,但也不会因为这个否定3代,毕竟视听效果还是一流的。

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发表于 2011-2-27 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
sofia05 发表于 2011-2-27 19:24
LZ真有爱,一口气全系列全买了

PS:战神系列一直以来有个最大的毛病,重复游戏度不高

的确其他缺点也许可以用爱来包容,但耐玩度一直是个问题(也许美式ACT的通病吧),一般来说如果玩3遍,第一遍相当震撼,第二遍还不错,第3遍估计就觉得很无聊了,我一个朋友和我说战神玩的就是BUG(在这个基础上各种邪道最速,无伤等),虽然有点极端,但也暴露了这个问题。
爱之深,责之切。
对于那些不太感冒的人来说也就把他当个“高档快餐”吃吃罢了。

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发表于 2011-2-28 00:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
zeroace 发表于 2011-2-27 22:56
PS3的战神1+2很难买到...............

很难买吗???????
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