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刷键的心得和好处

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发表于 2010-7-12 14:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
2MP+LP系统默认就是MP,同时按多个键的结果是重的优先于轻的,同时脚优先于拳

在训练模式里刷键,如果成功的话 显示应该是这样的
2MP
2LP+MP

即同时出了2次2MP
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发表于 2010-7-12 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
那么用刷键出某个目押,按键的时间,是否需要比准确目押的时机稍早呢,早1f?

否则错过了1f目押的时机,即使下一f有按键输入,也无法成功目押了?


刷键的原理 举例来说
比如拳王的2LP-2MP目押,据说是0桢,也就是只有在某特定一桢内输入有效,我们知道一桢约等于0.02秒,难度之大可想而知
但是如果用刷键,那么我们会在连续的两桢内都输入2MP,那么“提前一桢输入”、”在正确的桢输入“这两种情况都可以输入成功。即成功率增加一倍。当然这是极限情况下的效率增长程度,实际上在目押难度宽松的情况下,刷键的效率就没有增加一倍这么夸张了,但是总归是有一定效率增长的。
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发表于 2010-7-12 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
不一定要滑,滑的话比较磨手指,当然象春丽的2HP-重百裂那种硬刷的肯定要滑,所以我不练春丽……
其实如果不是硬刷的话还是有方法出的,比如春丽跳HK-2HP-重百烈,在跳HK落地前连续按3次HK(包括出HK那一下),落地后2HP+MK,然后马上HK,在第二轮2HP-重百烈LOOP时也可以采用这种提前输入法,但如果就只是蹲在地上直接出2HP-重百烈的话只能硬刷

一般刷键(连打系招式除外)是用两个手指分别按两个键,输入时手可以略微抬高,两个要按键的手指伸直,并且手平面稍微倾斜,造成两个手指指尖不在同一平面,然后保持这个姿势整个手压下去,因为指尖不在同一平面,会造成按键的先后,形成刷键节奏。具体的倾斜度等参数,请自己在训练模式中体会……
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发表于 2010-7-12 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用手套佩顿于2010-07-12 15:51发表的:

这个附加输入一直没掌握,用JHK压起身大概在什么位置输入623P或者214K能出LZ说的效果

记住正常JHK击中物体(无论是否防御当身)后落地的时间点
你附加输入只要在这个时间点之前一点即可,即214K这个指令的K键必须在未落地前输入就成功了,
按这个节奏输入,如果JHK未集中物体,那么落地会提前一点点时间,恰好让人物落地后才输入214K指令中的K键,即成功发动旋风脚
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发表于 2010-7-12 16:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
http://bbs.17utt.com/thread-248461-1-1.html
可以看看我回的另一个贴
最近大概是因为MAGO的输入手法视频所以很多人对复合输入很感兴趣啊……
可惜我也只知道原理,实际应用由于水平较烂,又使的是蓄力型人物,能用到的很少……
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