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明年的VR设备,普通游戏也可以用的吗?

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发表于 2015-10-26 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bisming 于 2015-10-26 21:27 编辑

头戴显示器+vr功能。游戏不支持vr功能的话他就是一个普通头戴显示器,我是这么理解的。而且最可靠的消息是赛车计划和战争雷霆这两个游戏都宣布支持vr,驾仓模拟类也的确是vr的核心领域。

vr模式我觉得就是一个独特的第一人称视角而已,vr控制类似于手柄的六轴定位再加上摄像头的辅助定位罢了,GTA加入了第一人称视角,本身又支持六轴定位,不得不让人联想到vr。六轴其实就是模拟右摇杆,所以厂家有心的话一个补丁就能搞定。

vr跟很多核心类游戏都是最佳拍档所以他不光面对休闲玩家,不用担心他像啃奶一样暴死。玩驾仓模拟的玩家几千块的方向盘,几千块的飞行摇杆,三屏显示器都舍得买就是为了追求真实的操作体验,所以一个3000块的vr很有市场潜力。不需要为vr的未来太操心。多看看战争雷霆的vr演示,赛车计划的vr演示,驾仓模拟玩家早就***迭起持币代购了。而且索尼vr的配置要求已经完美满足游戏需要了,需要加强的只是主机的配置而已。

对于不支持放片不支持普通游戏的说法,我实在无法理解一个hdmi的显示设备如何拒绝人家从hdmi塞给他的视频信号...这个请专家扫盲.
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