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Xenoblade Monoda Archieves 入手初感

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 楼主| 发表于 2011-3-23 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:这个主要是回复 贝壳汉姆 网友的短消息咨询, 因为个**限不足以回复短信(发现A9权限挺诡异的,回复短信的权限竟然还高于发新贴的权限。。。),所以在这里一并说明了。

整体来说这本书还是让我比较满意的。大致总结一下吧:
1。纸张质量比之前的完全攻略本有所提高,非常光滑(不知道这个属于什么纸),除了封面封底外,其他页面都保持了同样的质地,手感很舒服。 全书页码到251,但是实际开头结尾有好几页是没***的,所以要略多于这个数字。因为纸张质量较好,整本书拿起来比较厚实(厚度大约相当于高数课本?)
2。全书图片很多,而且大部分不是游戏截图(至少不是wii的截图,是不是开发机上的游戏截图就不知道了)。设定资料很丰富,各种巨神和机神上的npc都有图片和文字说明。机神兵的图当然也包括在内。此外还有大量场景图片,不过质量不太一样,感觉有些像是截图有些则是原画。主要角色还有整页的大图,还包括一些场景的原画稿(貌似)。 就个人而言是觉得这些图太多了,总感觉书就是要文字多一点,图多了(特别是那种整页的大图)就有一种蒙混的倾向,当然这个是因人而异了,亚马逊的回复中还有提到这种图是cosplayer的福音云云。。。;
3。文字内容方面,我注意到的是有开发访谈和会议纪要(不知是真是假),还有大量台词收录,书末还有一个短篇小说。伴随大量的图片文字的说明当然也不少,基本就是这样。。。;
4。关于装备和武器的设定图片,因为只是大略翻看了一下所以没注意到有没有。不过按说游戏中装备这么多,没可能翻过好多页也不见的道理,以后仔细看的时候会注意一下(目前游戏还只是刚开头。。。)

总的来说,作为一本资料集,这个的内容算是很丰富了,作为系列的Fans,我收了这本书之后还是感觉很值的。。。(当然是针对游戏的价格而言,以国内的平均书价而言280元确实有点贵了。。。)

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 楼主| 发表于 2011-3-28 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得游戏中的人物建模不像大家说得那么糟啊,不过我从ps2之后就很少玩TVGame了,当初刚看到xenoblade的开头动画的时候感觉还很不错呢。。。即便是ps3上的ff13和暴雨、神海,人物脸好像也没差多少的样子吧。。(生硬还是生硬。。。)另外貌似异度系列一向选择优先牺牲人物建模吧,毕竟这个习惯从早期的xenogear悲剧的2次元格子就一直有了。。。
话说这本书中的场景图有很多游戏截图么?感觉不太一样啊,特别是大页的那种,虽然是粗糙一点,不过与其说是游戏截图,不如说更像是翻拍的纸图?

至于缺少更详尽的历史设定,我觉得以为首先这个游戏就不是建立在一个宏大严谨的设定中的,在游戏中基本上把该说的都说了,需要额外补充的不是没有,而是已经无关紧要了。虽然高桥说让玩家自己去补完,但个人觉得更像是他不想在这样一个世界里投入太多心思,这和他做正统异度系列的时候关注度不在一个层级上。。。与xenogear -- xenosaga到现在还能引发无数联想与假设相比,xenoblade 在游戏之后带给大家的想象空间可说绝望的稀少。往后说,世界只剩下巨神的残骸,人们在这个小小的世界进行重建,至少在现有资料中没有任何可能发生异变的因头(也许能添加些种族冲突的小故事,不过要让整个世界再动起来很难,而且关键是没有任何提示。。。);往前说,巨神世界诞生之前的宇宙世界虽然看似能扩展,但是能提供发挥的剧情少之又少,只知道一个空间站的实验就搞定了整个世界。。。可以说xenoblade已经很完整了,这一点上它是成功的;但是和xeno其它几作不同,它留给我们的疑点太少了,少的让人觉得高桥自己都没想过衍生的存在,这一点上又不能不说是一个遗憾。所以个人以为不管xenoblade市场反应如何,它是不可能会有真正的续作的,这个游戏在开发的时候高桥确实认真的去做了,但是在企划阶段却只是抱着一种玩票的心理在设计。或许,如果运气好的话,能看到他把这个经验用到新的xeno系列上,但是现阶段让他对这个作品提供些隐藏的设定实在是强人所难。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-28 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
还有海边男主对女主的掏心拳 ... 变化少是真的,不过也可以接受。毕竟到目前为止没看到什么建模表情能让人满意的游戏(还是2D的好啊)。说回来本作的纸娃娃系统也算比较生硬的,不过考虑到机能,再想到最新的网游里的画面,貌似进步都不大的样子。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-30 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 贝壳哈姆 的帖子

还是不要报太大期待的好,个人以为现在的表情处理技术还远谈不上完美,3D建模在很长时间内尚无法达到真正的自然。。。游戏光看演示是不够的,实际玩几个小时才会有实感。。。
另外考虑到游戏的可玩性,能同时达到一个时代里“比较好的画面”和“比较好的游戏”的太少了。。。
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