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搞不懂为何有人说日本游戏没落?

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发表于 2011-1-10 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
日式游戏我很喜欢,PS2时代零,天诛,九怨,剑豪,鬼武者,等等我是非常期待有续作的。

但我不懂为何有人死活不承认日式游戏已没落。

事实摆在眼前,日式游戏特别是RPG都混得惨惨的。别说百万,几乎都是不过50W的。鬼武者这类名作居然没了下文。生化四代以后就已经从日式恐怖变成美式射击了。
就说SONY的几个独占,都说神作有什么是日式的?KZ?(这类游戏PS2时代我绝对不碰),神海(跟日式也没半毛钱关系),GT(车。枪。球,跟日式沾点边的只怕只有山内是日本人了),战神?(典型的美式******)。只有如龙算是个日式,但却连同时发售美版的勇气都没有。

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发表于 2011-1-10 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2011-1-10 16:00 编辑
靖次 发表于 2011-1-10 12:13
GTA和光环也没什么勇气在日本同步上市啊。


GTA和HALO不需要日本市场可以过千万,如龙即使全球又能卖多少。

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发表于 2011-1-11 08:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2011-1-10 16:33
就算他能卖过亿又怎么了,还不是在日本暴死。纯欧美的游戏有可能东西方全吃。纯东方向的游戏无论素质多 ...

你的思维真奇怪,以你的理论,无论全球销量如何,在日本卖不好的就是失败。

日本自己的市场都缩的不成样了,凭什么还要别人不顾欧美去迎合日本人的口味。

没不没落自然是看销量了。越少越买单就越少人开发,自然也越没落,销量不能为准怎么才叫没落。什么我心中如龙不逊GTA这种根本不成理由。
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